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13-12-2020, 18:51 | #2021 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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A quanto pare Sony, che non aveva finora una vera e propria politica di rimborso (complimentoni), sta iniziando a rimborsare gli utenti PS4 e PS5 che lo richiedono per Cyberpunk. L'articolo che ho letto dice che probabilmente andranno a rifarsi su CDPR.
Scegliere l'origine non "serve a nulla" in nessun gioco, è nello stato delle cose. Cosa avrebbero dovuto fare, sviluppare tre giochi? Vedi tre zone di partenza diverse, hai qualche minimo cambiamento a livello di quest ambientali, ma il gioco è uno. Ma è normale. E poi non credo sia il caso di lanciarsi in giudizi sull'aspetto narrativo prima di aver finito il gioco, sinceramente.
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13-12-2020, 18:52 | #2022 | |
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Quote:
Prima di giudicare questa aspetto di finirlo. Diversamente invece sono critico su altri aspetti ... . Cmq nel complesso è tanta roba. Nello specifico sono sdubbiato sul loot , troppa roba , troppe cure , troppe munizioni o modi per averle ( ma questo è anche un bene volendo ) , troppe munizioni per uccidere un nemico ma ok è un RPG non un FPS .. L'hacking è un po' caotico , ma li penso sia colpa mia che ci ho capito poco. Il poterlo giocare senza uccidere nessuno , con armi non letali ma identiche alle normali ? Via questa è una presa per i fondelli . Poi troppa carne al fuoco per calibrare tutto vedremo se ci sono riuscito o se ci riusciranno . PS c'è uplevel automatico dei nemici ?
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. Ultima modifica di fraussantin : 13-12-2020 alle 18:57. |
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13-12-2020, 18:54 | #2023 | |
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Iscritto dal: May 2016
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Quote:
Bella nel senso che comunque mi sta piacendo, è raccontata bene a mio avviso, ma non hai possibilità di scelta, almeno però ora. |
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13-12-2020, 18:59 | #2024 | |
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Messaggi: 8438
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Dubito seriamente che ora si possano rifare sui CDP. Anzi spero fortemente che si attacchi al cazzo. La percentuale di introidi che eventualmente potrebbe perdere dal refund del gioco li potrà facilmente compensare togliendo qualche pubblicità di PS5 con cui ha tappezzato la Champions League e gli stadi. Non posso in nessun modo smentirti, approvare o contraddirti perchè sono molto ma molto indietro con il gioco. L'importante è che sia scritta bene e che immerga il giocatore. Perchè ad una trama a binari multipli che però perde di efficacia preferisco senza ombra di dubbio una più lineare che mantenga inalterata la sua carica emotiva anche a distanza di ore di gioco. Ultima modifica di DJurassic : 13-12-2020 alle 19:04. |
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13-12-2020, 19:14 | #2025 |
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Perché ricarichi troppo
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13-12-2020, 19:14 | #2026 | |
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Artisticamente siamo a livelli top. Ciò che si vede, si sente, si ascolta e si vive è una vera e propria immersione in una sorta di opera d'arte digitale. Sono pochi i titoli che mi hanno trasmesso tale sensazione. Dal punto di vista della meccanica GDR in sè... si... chi si aspettava la next-gen probabilmente è rimasto deluso... rispetto ai titoli del passato di fatto non c'è alcuna innovazione nelle meccaniche... Comunque si tratta di un prodotto complesso che merita parecchio approfondimento prima di essere recensito e giudicato... |
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13-12-2020, 19:18 | #2027 |
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giuro, ho pensato la stessa cosa
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13-12-2020, 19:21 | #2028 |
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Avrebbero potuto pensare ad una sorta di navigatore in realtà aumentata invece del classico percorso di puntini sulla mappa, naturalmente opzionale. Ci sarebbe stato benissimo in un gioco del genere.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
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13-12-2020, 19:25 | #2029 | |||||||||
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Iscritto dal: Feb 2015
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Tra l'altro non mi sembra proprio che le scelte in TW3 avessero chissà quali ripercussioni, nonostante quello che si legge in giro al riguardo. Le missioni più discusse, tipo quella del Barone Sanguinario, finiscono con la sparizione dalla mappa degli stessi personaggi a prescindere da quello che si fa, e di fatto cambiano due righe di dialogo con gli uomini del Barone. E' vero che per il giocatore la storia di quei personaggi cambia drasticamente nel corso della quest, ma il loro posto nel mondo alla conclusione della stessa è esattamente uguale.
Se lo spirito vendicativo
Durante l'atto 2 (e questo è ben più grave) qualsiasi cosa fai in battaglia e a prescindere da quante persone hai reclutato prima,
Non ricordo se scegliere il
Il finale stesso è influenzato da 2-3 scelte in totale (in un gioco di 100 ore) e da alcune conversazioni con Ciri ed Emhyr. Sicuramente ci saranno altri esempi in cui le tue scelte hanno un'influenza maggiore sulle cose (non ricordo bene la faccenda di Dijkstra ma quella mi pare fosse abbastanza rilevante per il destino dei regni del nord), e nel complesso fa sicuramente meglio di tanti giochi (anche durante le missioni hai effettivamente la sensazione di stare influenzando il destino di un gruppo di persone), ma nel bene e nel male cambia poco rispetto a quanto visto in CP, dove anzi le scelte che fai in diversi casi influenzano anche la struttura e il gameplay delle missioni, e l'approccio al level design. Poi per me è presto per dire quale dei due titoli sia meglio, ma trovo la questione "TW3 aveva scelte con conseguenze assurde e CP no" abbastanza lontana dalla mia esperienza con i due giochi. Ultima modifica di Rodin : 13-12-2020 alle 19:28. |
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13-12-2020, 19:29 | #2030 | ||
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Arrivato ad atto 2, iniziano le note dolenti, entrare in Japan town uccide gli FPS, era troppo bello per essere vero...
In compenso...
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13-12-2020, 19:37 | #2031 |
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13-12-2020, 19:38 | #2032 | |||||||||
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Il gameplay si è anni luce avanti, anche solo per la visuale in prima persona che adoro, ma era difficile sbagliare un gameplay con le armi da fuoco. Però ricordiamoci anche che il gameplay ha gli inseguimenti della storia scriptati, dove se spari o non spari non succede nulla e il nemico muore in un punto X della mappa... si poteva fare meglio dai |
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13-12-2020, 20:15 | #2033 |
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cioè, neanche in questo (dopo tw3) hanno messo il quick load. Ma perchè hanno sto vizio?
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13-12-2020, 20:25 | #2034 |
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L'adoro questo meme, qualunque sia il soggetto
A ok, io non riesco a giocare stealth neanche a difficoltà normale (beh, sono negato da sempre con lo stealth, in qualsiasi gioco, mi affascina, ci provo, fallisco ogni volta... non fa per me )
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13-12-2020, 20:28 | #2035 |
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comunque la cosa che più adoro sono le sedie di plastica disseminate per night city
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13-12-2020, 20:36 | #2036 | ||
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Di questo non mi sono accorto, in che missione succede? Comunque va da sé che nessun gioco sia perfetto, tantomeno CP2077. |
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13-12-2020, 21:00 | #2037 |
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Ma il fumetto omaggiato con il gioco su steam si può avere in pdf? Idem per.il book .
Cioè DRM free il gioco e non gli accessori?
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13-12-2020, 21:12 | #2038 |
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Io adoro piú sfasciarle.
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
13-12-2020, 21:26 | #2039 |
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Sto gioco è pazzia allo stato puro
Fantastico ma con tanti bug di vario tipo, ma personalmente se ti concentri solo sul gameplay è eccezionale, non male anche il gunplay, sono a 12 ore è ho fatto solo la missione dei maelstrom, ma è troppo bello gira a zonzo per la citta |
13-12-2020, 21:36 | #2040 |
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Ragazzi io forse sto invecchiando male, ma ho decisamente bisogno di una fottuta guida generale.
Una roba che mi dica per esempio che è meglio smontare le armi piuttosto che venderle, che è meglio raccattare tutto piuttosto che perdere tempo nel farlo, che mi dica come funzione l'hacking, quanto tempo dedicarci, che armi scegliere ecc. Insomma, troppo complicato, lo sto giocando ma sono spaesato.
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