si ma io preferirei giocare (almeno per ora) con giokatori italiani dato che in inglese a volte ci si fraintende o si interpreta male parole e discorsi...
Per me va bene di metterci d'accordo, ma preferirei farlo su Betasom o su altre comunità italiane... Così almeno giocando possiamo scherzare e parlare tranquillamente, anche con TS2 e in modo da "intenderci" senza problemi...poi magari sfidiamo le altre flotte ma italia vs usa ad esempio :D :D :D Anche nell'attesa che esca DWX :O Noi cmq usiamo il forum e la chat di Betasom per organizzare partite... :read: Potrebbe essere un punto di partenza per i ritrovi della Comunità Italiana... Djmitri :cool: PS. Io sono registrato da un po su CADC, ma non ho quasi mai postato :fagiano: |
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Commanders Academy and Dive Center, un portale dedicato a Dangerous Waters, punto di ritrovo di molti giocatori internazionali tra cui svariati italiani. Il portale dispone di un server teamspeak per chi volessi usarlo durante le partite, dispone anche di una chat integrata per far parlare i giocatori prima e dopo la partita. Inoltre dispone di un calendario in cui le persone possono prenotarsi per le partite o indicare quale giorno uno e' disposto ad hostare una partita etc... Insomma e' un must della comunita' di Dangerous Waters. Scrivi in google : "Commanders Academy and dive Center" il primo link che ottieni e' quello giusto. Fateci un salto per merita veramente, oltre ad esserci un forum, ci sono decine e decine di tutorials su dw. |
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Nessuno ti mordera' se ti fai vivo. :sofico: |
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Se piu' ti aggrada puoi usare la chat integrata in dangerous waters. E cosi' risolvi il problema dell'inglese parlato. Quote:
Non conoscevo neanche betasom prima che qualcuno postasse un link su questo thread, Quote:
Non ci dispiace neanche fare multistation a 3 sulla fregata, in passato l'abbiamo fatto con un tedesco. :p Per quanto riguarda le lotte tra italiani vs americani sara' impossibile perche' le diverse flotte virtuali includono giocatori da tutti i paesi. I seawolves per esempio hanno giocatori italiani tanto per dire. Quote:
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Sono fatto cosi', non voglio limitarmi a giocare solo con italiani. |
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Guarda che non è la prima volta che gioco a DW...so come funziona la chat e il multistation ecc ecc...Non sono un novellino... :ciapet:
Betasom non si occupa solo di Dangerous Waters...è una comunità nata dal simulatore Silent Hunter II e successivamente si è sviluppata sul forum in tutte le forme di cultura sommergibilistica, dalla storia alla tecnologia, dal modellismo alla bibliografia, al gioco con tutti i simulatori di battelli disponibili. (SH3, DW, ecc ecc). Dai spero, di trovarvi qualke volta online... :rolleyes: :cool: |
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Sabato prossimo e' organizzata una bellissima partita in multiplayer-multistation. Io ed il mio amico Fandango ci siamo presi una fregata in multistation. Se ti vuoi giocare con noi, non ci sono problemi, possiamo anche giocare in 3 sulla fregata (tutti italiani cosi' non hai il problema della lingua). Il thread si trova sul sito CADC e si intitola : ICE TRAP. Drama on the Antartic. (Match) : 03-11-2006 07:00 PM - 10:00 PM nella sezione del fourm intitolata Availabilities & Scheduled Events Forum. Se sei interessato fai sapere la tua disponibilita' sul thread. Stavo leggendo il tuo aar sulla missione in cui dovevi affondare un convoglio americano con l'ausilio del kilo. Molto interessante, non prendertela male ma ti do un piccolissimo consiglio. Non lanciare sn-27 contro un convoglio protetto da incrociatori ticonderoga, hanno una copertura area che distrugge al 99% qualsiasi missile in avvicinamento. L'unico modo per superare tale barriera e' o di avvicinarsi molto, ed intendo sulle 10 nm anche se a questo punto rischi che l'escort ti spari decine di siluri (com'e' mi e' gia' successo e vedo che e' successo anche al tuo compagno di partita sul kilo) oppure l'alternativa e' di fare un attacco coordinato tra i vari sottomarini utilizzando il link. Lanciando non 3 missili ma tutti quelli disponibili (e non solo i ss-27 ma anche gli stallion) da due rilevamenti diversi allo stesso tempo hai una possiiblita' di colpire il convoglio perche' il ticonderoga non sara' in grado di gestire le due o piu' volate di missile che si avvicinano da due fronti diversi. Una volta lanciati i missili, vai con i siluri sparati in snapshot (in questo caso non ce' bisogno di avere una tma precisa) e usare sopratutto i wakehomers. Edit : un'altra tecnica da usare sopratutto se sai che delle navi devono attraversare uno stretto, e' quello di stendere delle mine. :D |
Mi piacerebbe partecipare alla missione multistation...magari cn il mio fedelissimo MH-60R :sofico: :D :D
Sempre se mi sganciate :cool: Per i consigli che mi hai dato riguardo l'attacco ad un convoglio militare, ne farò di certo tesoro :rolleyes: :p Stasera credo che giokiamo, semmai facciamo un salto in HL :sofico: Ciao Djmitri :read: |
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Bella partita ieri sera!
Peccato che non siamo riusciti a finirla, data la tarda ora... :cry: :cry: :cry: Spero che cmq ce ne saranno delle altre :rolleyes: Ho fatto un breve report della missione sul forum di Betasom ... :D :cool: Alla prossima :Prrr: |
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Ho letto il tuo aar, volevo solo fare due piccoli commenti. Primo congratulazioni per aver affondato il kilo, anche se ad essere sincero avete avuto vita facile perche' non cera nessuno a pilotarlo. L'AI non sale mai in superficie per sparare sam, quindi l'elicottero non era in pericolo. L'altro commento era riferito alla tattica sbagliata della fregata. L'uso del sonar attivo ha senso per snidare il kilo solo ed esclusivamente quando non ci sono Akula in zona. Questo perche' le armi del kilo sono a corto raggio, e quindi e' possibile rilevarlo sul sonar attivo rimanendo al di fuori dalla portata delle sue armi. Questa volta pero' cera un akula in zona :p , e gia' 2 minuti nella partita avevo rilevato il primo ping attivo della fregata sul active intercept (rilevamento sui 150, frequenza del sonar 7500 hz) e quindi avevamo preparato due siluri in snapshot. Poco dopo avevo rilevato il contatto sul sonar broadband e quindi potevo vedere la sua velocita'. Da li', abbiamo incominciato a fare una tma su di lui. Di tanto in tanto salivamo in superfice per un piccolo giro di esm ma rilevavo sol il p-3, niente mh-60 :( Cera gia' qualche sam pronto per te :p Poco dopo lanciamo l'attacco sulla fregata con due siluri e cosa vedo ? La fregata che continua a pingare ma che si dirige sempre a rilevamento costante verso i nostri siluri. :mbe: Forse LeonX pensava di rivivere Caccia ad Ottobre Rosso ? :stordita: Comunque la fregata continua ad andare verso i siluri, cambiando velocita' e rotta (prima veloce, poi piano, poi di nuovo accelera) e questa e' una tattica sbagliatissima. Nel momento in cui si accorge che ci sono siluri che gli vengono contro si cambia rotta per mettere i siluri alle sue spalle in modo che il nixie possa fare il suo dovere e sopratutto non si diminuisce la velocita', lo scopo e' di aumentare la distanza tra te ed il siluro non diminuirla :p. Visto che perdevamo tempo (dovevo ancora cacciare il 688) e la fregata manteneva il rilevamento costante gli abbiamo sparato una serie di ssn-27 con ricerca ristretta (in modo da non colpire navi neutrali) e booooom, fregata affondata. Una volta che dici a tutti dove ti trovi (con il sonar attivo) mettiti a fare le preghiere con un akula in zona:p Di tanto in tanto vedo che l'mh-60 usava il dipping sonar in attivo per snidarci (ma ci vuole moooooolta esperienza per farci fuori :read: ). Alla fine ci dirigiamo verso ovest dove rilevo senza problemi le boe (alcune delle quali stavano pingando) sempre per snidarci ma abbiamo dovuto chiudere la partita per l'orario tardivo. Attacco contro il 688 e' stato quindi rimandato. |
Potevi postare su Betasom, almeno anche gli altri potevano leggere no? :p
Grazie...so benissimo ke l'IA non è il top dell'intelligenza...è un po limitata :D :D :D Per quanto riguarda la fregata, gliel'ho detto ankio + volte di non stare a pingare...ma è fatto così Leon X. Anche noi sapevamo dove eravate a grandi linee da quando avete lanciato i due siluri contro la fregata...il 688-I ci avvertito della direzione di lancio rispetto a lui, ma prima volevamo affondare il kilo :rolleyes: e dopo saremmo venuti subito da voi :sofico: a farvi la festa :Prrr: :Prrr: :Prrr: Cmq x abbattermi serve molto di +...sono astuto come una faina :ciapet: :sofico: Unica nota negativa per quanto riguarda gli USA, è stato il P-3...non ha fatto praticamente niente, si ostinava a lanciare sul luogo di affondamento del Kilo, colpendo le mine :doh: Poi non hai mai scritto niente in chat :mbe: Cmq è stata una partita divertente :cool: Alla prossima (anche stasera se ci siete, ma per noi semrpe dalle 23.00 in poi...) EDITO: Gold mi sapresti dire le porte che utilizza Dangerous Waters, che ho messo giusto oggi Router e sennò temo che non posso hostare... Grazie :read: |
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Gli abbiamo dato il p-3 cosi' poteva toccare con mano l'unita' meno difficile in assoluto visto che non ha la tma. Quote:
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Ah non sapevo che era la sua prima volta che giocava, se ce lo diceva lo potevo aiutare, dato che il P-3 è abb simile all'elicottero e cmq so usarlo ;)
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e così per tutte le le porte sopracitate... Non sono molto pratico di Router... :cry: :cry: :cry: Grassie :sofico: |
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questo è quello che vedo nella mia schermata per configurare le porte...
Ora xò sono a lavoro e non posso controllare :cry: :cry: :cry: |
Per poter giocare on-line che aggiornamenti servono?
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Fin li c'ero arrivato!!! Volevo sapere se usavate qualche MOD o robe simili ... |
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