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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 04-08-2004, 12:56   #1001
Akira83
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Messaggi: 283
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Originariamente inviato da joesabba
qui si trolleggia mi sembra... cmq volevo riportare un attimo il focus sul giallo dei 60 fps max. nell'altro thread c'era ki diceva ke bisogna per forza tenere il monitor a 60 hz... e quindi rimetterci la vista... non capisco perkè. si può impostare il monitor a 100 hz e giocarci un gioco a 60 fps. il vsync si disattiva no? io lo disattivo sempre
Non so dirtelo con certezza, però io avendo il mio lcd a 75HZ senza vsinc, al massimo arriva al massimo a 60 fps. Quindi pare che sia possibile giocarci anche a refresh diversi. Poi non so se il gioco lo imposta in automatico a 60Hz ma non credo.
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Old 04-08-2004, 13:04   #1002
RAdish
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Città: Bassano Del Grappa
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ho trovato per la rete questo primo "mod" che aggiunge il cooperative su doom3.

Ora sono a lavoro, questa sera provo se funziona.
Intanto se volete provare voi, fate pure
Allegati
File Type: rar coop.rar (1.7 KB, 24 visite)
__________________
athlon 64 3200 Winch @2500 v.1.4 su Asus A8N-SLI premium + ThermalTake Polo 735 + Artic Silver + Ram 2x 1024 cas 2 2 2 5 Kingston- Geforce 7900 GT - Ali Butterfly purepower 480- Case Antec P180 - Monitor HP W22''
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Old 04-08-2004, 13:04   #1003
Preddy
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Città: Bologna
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AthlonXP 2400+ (2000Mhz)
512Mb PC2100 2-2-2-11
ATI R9800PRO@stock (380/680)

Risoluzione 1024*768, Dettagli medi:
Demo1
ATI Catalyst 4.6: 35.5 fps
ATI Catalyst 4.9 Beta: 40.5 fps
__________________
Utenti con cui ho trattato
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Old 04-08-2004, 13:11   #1004
redbaron
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Mi auto quoto

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Originariamente inviato da redbaron
Qualcuno puo' provare questa cosa ?

In pratica, il tizio dice che scompattando e cancellando i file .pk4,
il gioco andra' MOLTO meglio perche' non deve scompattare i file ma li trova gia' belli e pronti da caricare. Fatemi sapere!!
Mi raccomando, una volta scompattati i file, spostate i file .pk4 in un'altra cartella, altrimenti il gioco continuera' ad utilizzarli.
Lo spazio totale passa a 3.6 gb




I tried this and Im now runnig at 1280x1024 compared to 800x600 at the same settings.

"As all of you who allready have this game recognized the game is very slow even on new Computers.

I found out the reason for this and the solution to fix this problem.

As you already know after installation the game consits only of the doom3.exe and some .PK4 files. Those PK4 files includes the entire game (sounds, videos, textures etc.) in high compressed form.

Normally those files were decompresse during the game.

But this exactly is the problem. Even new CPUs are not able to decompress those files while running the game with good peformance and therfore the game runs very **** also on new computers. I don't know if the develpers of ID-Soft was just too stupid to think about this or if they have an agreement with some hardware manufacturing firms.

How to get around this problem:

It is very simple. Go to your Doom 3 installation directoy and get inside the folder "Base". There are some .PK4 files you have to open each of them with WinRAR 3.3 and extract their entire contents to the Base dir in you Doom 3 installation folder (replace all files if they are any duplicates). Now you have to delete all .PK4 files in the Base folder to prevent the game to use those compressed files agian.

Now the game starts and runs mutch faster!!!

Have fun playing Doom 3!!! "
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Old 04-08-2004, 13:13   #1005
MaBru
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L'ennesima sfida tra il dark buono e quello cattivo?
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Old 04-08-2004, 13:15   #1006
Thunder82
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Originariamente inviato da redbaron
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l'ho provato, il timedemo non cambia nemmeno di 0.1fps, in gioco devo ancora provare
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Old 04-08-2004, 13:25   #1007
R@nda
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Casso Sahsa davvero complimenti per la cura del post.
Ci sono un sacco di informazioni utilissime.

(OT....parlavi del tuo vecchio nick...ma prima chi eri?)
__________________
Robert Charles Wilson : Spin
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Old 04-08-2004, 13:25   #1008
joesabba
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Città: Mantova
Messaggi: 570
qui c'è un bellissimo wallpaper per lo sfondo a 1024x768

http://www.doom3.com/getdesktop.asp?num=3&size=lg

strabello
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"Il saggio va per il mondo come un'ape
che coglie il nettare dei fiori
lasciando intatti la loro bellezza e il loro profumo."
(Buddha -Dhammapada)
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Old 04-08-2004, 13:26   #1009
robris
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Cmq ragazzi nn si stanno + regolando sti programmatori... ci fanno spendere milioni per schede video e poi i giochi sono fortemente cpu dipendenti... ok che dovevo aggiornare mobo e cpu ma cazzarola...
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Enermax 535w,Q9400@3600,Asus p5q Turbo, 4gb corsair xms2 1066mhz,Sapphire 6850 1Gb 1000/1150 con l'artic colling extreme in conf. max 1050/1180 ...,wd 500 Gb raid 1
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Old 04-08-2004, 13:27   #1010
Thunder82
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Iscritto dal: Apr 2002
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Originariamente inviato da robris
Cmq ragazzi nn si stanno + regolando sti programmatori... ci fanno spendere milioni per schede video e poi i giochi sono fortemente cpu dipendenti... ok che dovevo aggiornare mobo e cpu ma cazzarola...
ma guarda che questo gioco è tutto tranne che cpu dipendente
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Old 04-08-2004, 13:29   #1011
sgksgk
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Originariamente inviato da Akira83
Secondo me molti non hanno ben presente il concetto di fisica. In DOOM 3 la fisica c'è eccome, basta vedere come reagiscono i corpi ad urti e spari e anche i personaggi nelle loro movenze dimostro che la fisica c'è. Non bisogna dare la possibilità di schiacciare qualche pulsante per dire che si è implementato il motore fisico.
Certo poi l'Havoc è tutt'altra cosa, cmq dire che in DOOM 3 non c'è la fisica mi sembra un'assurdità.



Ed è perfetto così. Ricordo che siamo su marte, in una base spaziale distrutta da una serie di eventi inimmagginabili e che soprattutto si sta giocando a DOOM3. Quindi sull'ambientazione, atmosfera non si può dir nulla.



Solo carine , certo se fossero state soft invece che stencil sarebbero state perfette ma sappiamo che con l'hardware odierno è impossibile crearle e farle girare ad un frame rate decente, quindi direi che sono lo stato dell'arte per quanto riguarda questo campo. Semplicemente stupende



Stiampo parlando di DOOM, lo si sapeva fin dall'inizio che il gameplay non era assolutamente innovativo, anzi. Ed è appunto per questo, date le premesse, dico che alla ID si sono superati. Se si vuole un'esperienza più completa sotto questo punto di vista ci si rivolge altrove (chia ha detto HL2).
Ricordo che si sta parlando di DOOM, consideriamo la storia di questo gioco e traiamo le conclusioni.



Forse hai dimenticato il volume al minimo e ti sei perso tutti i suoni di contorno che si senteno passeggiando per i corridoi.
Il migliore che si sia mai sentito. Da urlo.


Anche su questo, mi spiace, ma non sono daccordo. Vedere demoni e soldati, che si spostano, rotolano per schivare i colpi non si era mai visto. Neanche in FarCry, alcune volte capitava che si proteggevano dietro un muro, ma nulla di più. Anche qui direi che siamo ad un altissimo livello.



Ovviamente.
Guarda che so cosa è la fisica se leggi bene ho scritto :


La fisicia E la possibilità d'interagire con l'ambiente....
Cmq l'Havok è mooolto avanti.
Per l'inteligenza artificiale per ora basta andare a dx e sx per schivare i colpi e fra l'altro ancora ho da morire una volta....

Cmq non ho voglia di stare a ribadire un concetto che ho già epresso (ovviamente per me),Doom 3 rimane per me uno FPS graficamente notevole (anche se non grido al miracolo) per il resto niente di che e vedo il successo solo per il nome che si porta dietro e per l'Hype che si è generato (in questo brava ID ad alimentarlo....).......

Io personalmente non mi diverto per niente quindi ragazzi buon divertimento,ma poi non venitemi a dire che FarCry ha una bella grafica e basta e poi fate le lodi a Doom3 (uscito + di 6 mesi dopo Far Cry fra l'altro).........








P.s.:Se Sly è del forum no non lo conosco.
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Ultima modifica di sgksgk : 04-08-2004 alle 13:33.
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Old 04-08-2004, 13:29   #1012
redbaron
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l'ho provato, il timedemo non cambia nemmeno di 0.1fps, in gioco devo ancora provare
Nel timedemo non cambia nulla, le texture vengono scompattate tutte e poi parte il time demo.
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Old 04-08-2004, 13:31   #1013
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Old 04-08-2004, 13:31   #1014
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ma il bench lo si deve fare con il v-sync on o off?
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Old 04-08-2004, 13:34   #1015
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Si sapeva gia' prima di doom3 che le 6800 e x800 erano fortemente limitate anche dalle piu' potenti CPU in commercio.
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Old 04-08-2004, 13:35   #1016
ray_hunter
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Complimenti davvero a sasha.
Il primo post è più utile della guida di Hardocp ormai, senza contare tutte le altre info sul gioco
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Old 04-08-2004, 13:39   #1017
romeop
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stasera lo posso provare... non sto più nella pelle
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Old 04-08-2004, 13:42   #1018
*sasha ITALIA*
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Messaggi: 14839
grazie a tutti

solo che manco il tempo di andare a mangiare che devo aggiornare, aggiornare, aggiornare!!!

Mi metto al lavoro...
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Old 04-08-2004, 13:43   #1019
The DeViL's
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Originariamente inviato da lemming78
Piccolo aggiornamento raga, con la config in sign riesco a giocare a 1024*768 high details senza filtri
anche io e non ho il minimo scatto
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Old 04-08-2004, 13:52   #1020
Tyrant-Nemesis
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Iscritto dal: Jul 2004
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Se io overcloccassi il mio procio a 3.4 ghz o anche di più otterrei qualche boost prestazionale? Da quello che ho capito il gioco mi sembra moolto cpu dipendente.
(P.s cercate di joinare il chan, diventa faticoso leggersi ogni volta 20 pagine ogni 6 ore )
__________________
C'è chi può e chi non può. Io può.
Tyrant-Nemesis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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