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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 13-08-2010, 18:29   #1
arxangel
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[Thread Ufficiale] Blazblue: Calamity Trigger


E' finalmente uscito per PC l' acclamato picchiaduro 2D per console e arcade Blazblue, dagli stessi autori di Guilty gear, propone un gameplay frenetico ma tecnico dove la mossa giusta al momento giusto può fare la differenza (l' argomento è approfondito in "Meccaniche"). La versione PC è assolutamente fedele alla contro parte console con in più tutti i DLC usciti nel frattempo per console. Il gioco è adatto a tutti sia al pro che vuole jugglarti all' infinito, sia alla casalinga che vuole godersi l' ottima trama che farà molto felice i fan dei cartoni animati giapponesi e non solo.
Il gioco prevede come nella tradizione dei picchiaduro l' utilizzo di "normal" , semplice pressione di un tasto che può essere preceduta dalla presssione di un tasto cursore, per esempio, giù più B e "special " dove bisogna utilizzare una precisa combinazione dei tasti cursori prima di premere il tasto desiderato, potete trovare la lista di tutte le special mettendo in pausa durante il gioco, non in multy, e selezionando elenco comandi. Blazblue utilizza i tasti cursori e 4 tasti, non 6 come SF4, che ne rende agevole l' uso anche con un comune pad. Per parare ne esistono due tipi di parata una bassa e una alta dovete semplicemente premere rispettivamente semplicemente indietro per la parata alta e la diagonale bassa , con la tastiera è giù e indietro contemporaneamente, per la parata bassa.

I tasti usati sono:

D= Attacco speciale del pg, varia a seconda del personaggio
C= Attaco forte, solitamente è quello che fa più danni ma è il più lento e il più counterabile , comunque varia da pg a pg l' efficacia
B=Attacco medio, solitamente a questo attacco è associato il calcio
A= attaco debole, sono piccoli jab che non fanno molto danno ma sono molto difficili da counterare

Premendo i vari tasti contemporaneamente si hanno effetti diversi, vedi "meccaniche /glossario ", la pressione di più tasti contemporaneamente può essere assegnata ad un unico tasto tramite macro configurabili dal menù di avvio di Blazblue alla voce "Configura controller"



Caratteristiche principali del gioco:

-Grafica con personaggi in 2D in stile anime e sfondi in 3D dettagliati e particolareggaiati
-12 personaggi da scegliere seguendo il proprio stile di lotta o di spam
-Multiplayer che si basa su GFWL ed è in crossplatform con quello della Xbox 360
-Story mode per ogni personaggio con vari finali sbloccabili secondo le nostre scelte di dialogo e combattimento
-arcade mode che permette di sbloccare le spettacolari Astral heat (mossa ubersuper finale dove costringerete il vostro avversario a sorbirsi un filmato anime di mezzora con lui impotente ad assistere ) e la versione unlimited di ogni personaggio
-Gallery mod per vedere filmati e CG sbloccate
-Training mode per imparare a far finta di saper fare le combo

Immagini:



Uploaded with ImageShack.us


Trailer:

http://www.gametrailers.com/video/eu...62414?type=flv



personaggi:

Ragna the bloodedge




Rachel Alucard



Noel vermillion



V 13



Jin Kisaragi



Arakune



Requisiti di sistema:

Minimum Requirements
Minimum:
OS: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Pentium 4 / Core2Duo
Memory: 1GB
HDD: 10 GB available
GPU: nVidia Geforce 7900 or Radeon X1900 equivalent with DirectX 9.0C/Shader 3.0
Input: Keypad + Mouse
Other: DVD Drive

Recommended:
OS: Windows Vista/7
CPU: Intel Core2Quad / Intel Core i5/i7
Memory: 2GB
HDD: 10 GB available
GPU: nVidia Geforce 8800 or Radeon HD3700 equivalent with DirectX 9.0C/Shader 3.0
Input: Keypad + Mouse
Other: DVD Drive

Soluzione sbloccatutto:


http://forums.gametrailers.com/threa...e-endin/859195


Meccaniche/Glossario:

Presa= Le prese si eseguono premendo contemporaneamente B+C, quasi tutti i pg dalle prese possono far partire combo molto elaborate quindi occhio, le prese sono imprabili e per per evitarle dovete techarla premendo a vostra volta B+C mentre il vostro aversario tenta di fare una presa.

Distortion drive= è un potente attacco speciale che può essere eseguito quando la vostra Heat gauge, la barra dell' energia che si trova sotto, è piena almeno al 50%

Cancel= Premendo A+B+C potete cancellare qualsiasi mossa stiate facendo ritornando in posizione neutra ( Si il fadc di SF4) ma consumerete il 50% del' heat gauge.

Astral heat= mossa finale che se eseguita fa vincere il match ma richiede tre condizioni:

-Deve essere il round decisivo per il match
-L' avversario deve avere meno del 20% di vita residua
-La vostra Heat gauge deve essere al massimo (100 %)

Clash= Se vi colpite contemporaneamente andrete in Clash, un po' come il trade in SF4, ma stavolta nessuno dei due subirà danno.

Counter= Se riuscite a colpire il vostro avversario nel mentre che sta eseguendo un attacco interromperete il suo attacco ed avrete un counter, da un counter andato a segno si possono ottenere combo molto dannose

Rolls= Premendo A, B o C potete rialzarvi velocemente dopo essere stati buttati a terra, in BB potete essere colpiti anche mentre siete a terra, con i tasti direzionali potete decidere in quale direzione eseguire la rotolata per il rialzo.

Barrier block= premendo A+B mentre parate non solo non subirete chip damage durante la parata ma scaccerete indietro l'attaccante liberandovi per un po' dalla sua pressione, quando utilizzerete questo tipo di parata consumerete l' apposita barra, se questa arriva a 0 subirete molti più danni.

Counter assault= In pratica è la parry del gioco, mentre siete in parata potrete premere A+B → e potrete contrattaccare direttamente dallo stato di parata , consuma il 50% dell'heat gauge però.

Barrier burst= premendo contemporaneamente A+B+C+D emetterete un onda che scagliera lontano il nemico, potete eseguirla in qualsiasi momento ma dopo dovrete rinunciare alla barrier block per il resto del match.oltre a subire più danni.

Guard libra= Sotto il cronometro del tempo vi è una barra con due colori quella è la Guard libra ogni volta che un personaggio pressa e attacca si sposta da una parte o dall' altra, se riuscite a friempirla tutta dalla vostra parte, lo fate pressando e tenendo in parata il vostro avversario, romperete la sua guardia e lo stordirete per un breve periodo.


Fix e risoluzione problemi tecnici:

Il gioco crasha all' avvio?
Da panello di controllo andate in periferiche audio, da qui in hardware e disinstallate la periferica Aniplex unimodem

Voglio cambiare risoluzione o giocare in finestra.

Andate in documenti ->Arc System-> Blazblue->Config ed editate con Notepad il file display setting

Il gioco mi scatta posso renderlo più fluido?

Dovete scambiare gli sfondi originali con quelli neri fate così (soluzione by Elevul)
Allora, problema risolto: ho preso i files bg_test_2_img.pac e bg_base.pac e li ho rinominati seguendo la nominazione degli stage nella cartella originaria.
Il file è qui: http://www.mediafire.com/?9lcas80hhdkx0y2

Semplicemente andate in C:\Program Files\ARC SYSTEM WORKS\BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-\data e rinominate la cartella BGXACT in BGXACT.OLD e poi estraete la cartella presente nell'archivio in quella locazione.
Done.

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Old 13-08-2010, 18:29   #2
arxangel
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[Thread Ufficiale] Blazblue: Calamity Trigger

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Old 13-08-2010, 18:29   #3
arxangel
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Old 13-08-2010, 19:54   #4
Necroticism
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Moe? lol non hai mai visto Arcana Heart

Comunque l'idea del gioco cross-platform è ottima, se solo non fossero così in ritardo... il seguito è già uscito in USA e Giappone, quando uscirà anche da noi (fine Ottobre) tutti gli utenti xbox se ne andranno. Peccato, perchè il gioco merita, tutti gli amanti dei pestaduro 2D farebbero bene a dargli un'occhiata, purchè siano disposti a imparare un sistema di gioco decisamente diverso dal classico Street Fighter.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 13-08-2010, 20:01   #5
Tensai
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Gli darò un occhiata nonostante odi il character design, ma con l'uscita così in ritardo dubito che si troverà molta gente online.
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Old 13-08-2010, 20:05   #6
michelgaetano
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Ed è già uscito su console Continuum Shift che è praticamente il sequel.

Un titolo in più male non fa comunque.
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Old 13-08-2010, 20:08   #7
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Moe? lol non hai mai visto Arcana Heart

Comunque l'idea del gioco cross-platform è ottima, se solo non fossero così in ritardo... il seguito è già uscito in USA e Giappone, quando uscirà anche da noi (fine Ottobre) tutti gli utenti xbox se ne andranno. Peccato, perchè il gioco merita, tutti gli amanti dei pestaduro 2D farebbero bene a dargli un'occhiata, purchè siano disposti a imparare un sistema di gioco decisamente diverso dal classico Street Fighter.
Visto visto, ho visto anche Vanguard princess e Melty blood .

Comunque Continuum Shift uscirà in Europa a Novembre quindi 2-3 mesi c'è li facciamo , e poi lo si trova davvero a poco 16-20 euro negli shop inglesi.
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Old 13-08-2010, 20:13   #8
michelgaetano
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Visto visto, ho visto anche Vanguard princess e Melty blood .

Comunque Continuum Shift uscirà in Europa a Novembre quindi 2-3 mesi c'è li facciamo , e poi lo si trova davvero a poco 16-20 euro negli shop inglesi.
Ma CS intendi su console? Cioè non c'è solo in Giappone e America ora?
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Old 13-08-2010, 20:15   #9
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Ma CS intendi su console? Cioè non c'è solo in Giappone e America ora?
si, che poi qualcuno mi deve spiegare : Ma perchè non fare uscire direttamente CS?
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Old 13-08-2010, 20:20   #10
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si, che poi qualcuno mi deve spiegare : Ma perchè non fare uscire direttamente CS?
Scusa, non ho capito: CS esce a oltre un anno di distanza da CT, non sarà molto ma pare in linea coi tempi - vedi SSF4 che è uscito 1 anno e 2 mesi dopo.

Su PC non sto trovando data per CS, immagino aspetteranno abbastanza visto che ancora deve arrivare su console in Europa...
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Old 14-08-2010, 00:39   #11
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Scusa, non ho capito: CS esce a oltre un anno di distanza da CT, non sarà molto ma pare in linea coi tempi - vedi SSF4 che è uscito 1 anno e 2 mesi dopo.

Su PC non sto trovando data per CS, immagino aspetteranno abbastanza visto che ancora deve arrivare su console in Europa...
No intendevo potevano far uscire per PC direttamente Continuum shift e saltare Calamity trigger
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Old 14-08-2010, 01:33   #12
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No intendevo potevano far uscire per PC direttamente Continuum shift e saltare Calamity trigger
Ah, come darti torto. Ma immagino vogliano spremerci come limoni...

Parlando di "spremere", la politica adottata per CS fa un po' pena: 8 $ a personaggio extra non sono pochi, e parliamo di updates quasi necessari non essendo semplici costumi...
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Old 15-08-2010, 15:05   #13
arxangel
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Ah, come darti torto. Ma immagino vogliano spremerci come limoni...

Parlando di "spremere", la politica adottata per CS fa un po' pena: 8 $ a personaggio extra non sono pochi, e parliamo di updates quasi necessari non essendo semplici costumi...
Eh si è una truffa speriamo che in un eventuale e poco probabile versione PC saranno già tutti compresi come lo sono tutti i DLC di CT versione computer, il gioco è tradotto integralmente nella nostra lingua comunque, considerando la grande e atipica mole di parte scritta del gioco è una cosa molto positiva , il parlato invece è rimasto in giapponese.

su Shopto.net sta a 15 euro

http://www.shopto.net/PC/VIDEO%20GAM...20Trigger.html
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Old 15-08-2010, 15:16   #14
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Ah, come darti torto. Ma immagino vogliano spremerci come limoni...

Parlando di "spremere", la politica adottata per CS fa un po' pena: 8 $ a personaggio extra non sono pochi, e parliamo di updates quasi necessari non essendo semplici costumi...
comprare pg extra a 8$ l'uno? che nerdata, sembra WoW
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Old 15-08-2010, 15:20   #15
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comprare pg extra a 8$ l'uno? che nerdata, sembra WoW
vediamo la Capcom a quanto li passa su console quelli che usciranno sull' arcade
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Old 15-08-2010, 17:08   #16
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vediamo la Capcom a quanto li passa su console quelli che usciranno sull' arcade
Anche se li passasse allo stesso prezzo (e ne dubito fortemente) non stiamo parlando di personaggi praticamente pronti all'uscita dell'uscita del gioco.

Ultima modifica di Tensai : 15-08-2010 alle 17:11.
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Old 15-08-2010, 19:08   #17
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Alla Arc sono particolarmente taccagni, per esempio BB Continuum shift ha in tutto solo 2 pg nuovi rispetto al Calamity trigger+2 stage nuovi. Per intenderci Super aveva 10 pg nuovi e 5 stage, ed in più venduto a prezzo ridotto,
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Old 15-08-2010, 22:25   #18
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ma è uscito o no? ho sentito la versione UK rimandata a settembre

e sul torrente c'è CS x pc -.-
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Old 16-08-2010, 00:36   #19
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ma è uscito o no? ho sentito la versione UK rimandata a settembre

e sul torrente c'è CS x pc -.-
E' uscito già nei paesi di lingua tedesca, in Giappone e forse in Francia, visto che lo hanno tradotto dovrebbe uscire pure in Italia, ma non so quando però.
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Old 16-08-2010, 01:21   #20
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E' uscito già nei paesi di lingua tedesca, in Giappone e forse in Francia, visto che lo hanno tradotto dovrebbe uscire pure in Italia, ma non so quando però.
e UK?
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