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MSI Vector 16 HX A13V è un notebook gaming che fa sentire la sua potenza (e non solo)
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Old 09-09-2007, 13:20   #21
r3venge
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Originariamente inviato da CARVASIN Guarda i messaggi
C'è scritto nella pagina di wikipedia che ti è stata postata sopra

http://it.wikipedia.org/wiki/64_bit#...tture_a_64_bit

Ciao!
tnx, io nn c rientro! prescott serie 5xx
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Pc1_Motherboard: ASUSTeK p5pl2 | CPU: INTEL p4 3.0@3.3 ghz | CPU Cooler: default
RAM: 2gb DDR II | VGA: nVIDIA GeForce 9500gt | Hard Disk: Seagate 160 gb

vuoi far fare qualcosa di veramente utile al tuo pc? http://www.boincitaly.org
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Old 26-09-2007, 17:38   #22
Ciccio6
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Ma se io ho installa boinc a 64 bit su linux non lavora a 64 bit??
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"Potete anche fermare me ma non potete fermarci tutti!!" / "E' meglio sapere di non sapere e farsi domande, che credere di sapere quando non si sa" / "Vivi ogni giorno come fosse l'ultimo, prima o poi lo sarà"

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Old 26-09-2007, 17:43   #23
djtux
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Ma se io ho installa boinc a 64 bit su linux non lavora a 64 bit??
Se il progetto per il quale intendi dare il tuo contributo ha un client a 64 bit per Linux, BOINC lo scaricherà automaticamente e comincerai ad elaborare wu in modalità 64-bit.
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È più facile spezzare un atomo che un pregiudizio - Albert Einstein
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Old 29-09-2007, 21:38   #24
Tommy81
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Ecco qui una versione a 64 bit per Windows, si tratta di PrimeGrid:

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2007-09-29 15:30 UTC
A 64bit Windows version of GCW sieve application has been released. It improves speed twice comparing to 32bit version. The new application is automatically sent to hosts running 64bit version of BOINC that have sieving subproject enabled in the project preferences.
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Old 29-09-2007, 22:10   #25
gabi.2437
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twice=il doppio
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Old 29-09-2007, 22:18   #26
djbill
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Anche APS@home ha un'applicazione a 64-bit nativa, mentre rosetta@home e spinhenge@home dicono di avere un motore per x64 ma in realtà è ancora un 32-bit...
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Old 30-09-2007, 01:09   #27
Ciccio6
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Anche APS@home ha un'applicazione a 64-bit nativa, mentre rosetta@home e spinhenge@home dicono di avere un motore per x64 ma in realtà è ancora un 32-bit...
Peccato...se no farei il doppio con rosetta
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Old 30-09-2007, 06:34   #28
djbill
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Peccato...se no farei il doppio con rosetta
Io mi domando come mai i progetti più supportati dagli utenti (SETI, Rosetta, Einstein e WCG) sono quelli che devono ancora sviluppare delle applicazioni a 64-bit...
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azz
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Old 30-09-2007, 11:13   #29
gabi.2437
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Ma non tutti i progetti vanno il doppio coi 64bit eh..
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Old 30-09-2007, 11:14   #30
Tommy81
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Io mi domando come mai i progetti più supportati dagli utenti (SETI, Rosetta, Einstein e WCG) sono quelli che devono ancora sviluppare delle applicazioni a 64-bit...
Bella domanda... infatti me lo sono chiesto pure io. In fondo i maggiori benefici li trarrebbero i progetti più grandi, aumenterebbero di parecchio la loro capacità di calcolo solamente con un piccolo sviluppo. Cmq il raddoppio delle prestazione che dicono su PrimeGrid mi sembra un pò esagerato, forse sulla carta.
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Old 30-09-2007, 21:58   #31
djbill
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Bella domanda... infatti me lo sono chiesto pure io. In fondo i maggiori benefici li trarrebbero i progetti più grandi, aumenterebbero di parecchio la loro capacità di calcolo solamente con un piccolo sviluppo.
Forse è proprio la vasta utenza a frenare lo sviluppo... e quando le risorse sono poche che si cerca di ottimizzarle al massimo. Se noti sono anche i progetti che hanno un coefficente TFLOPS/Pc Attivi più basso ma allo stesso tempo i più utili nell'immediato (parlando di WCG e Rosetta).

Quote:
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Cmq il raddoppio delle prestazione che dicono su PrimeGrid mi sembra un pò esagerato, forse sulla carta.
Io passando dalla piattaforma x86 a x64 a livello di benchmark ho un guadagno del 30-35% circa... Il doppio mi sembra una trovata publicitaria...

È vero anche che alcune istruzioni per il processore sono state create a 64-bit e un x86 deve eseguirle metà per volta... (taglio corto su questa parte visto l'orario )
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Ultima modifica di djbill : 30-09-2007 alle 22:03.
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Old 07-10-2007, 17:55   #32
Tommy81
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Anche ABC@home sforna una versione 64 bit per windows:
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07 October, 2007
The 64bit windows abc client is currently in the beta project waiting to be tested, together with other new clients except the mac one which yet needs to compiled. Please don't use applications from the beta with the stable project, it will generate all your results invalid.

06 October, 2007
Good news, the 64bit (truly 64bit) windows client is finally done and seems to work great! It will go into the beta project and then as soon as possible in the stable. Especially for this, there is a logo contest to express your great emotions about this, which can be found here.
Peccato che poi dicono di non usare la versione beta per non avere risultati non validi .
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Old 07-10-2007, 18:02   #33
djbill
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Ma non tutti i progetti vanno il doppio coi 64bit eh..
Non serve andare il doppio.... Basta anche che vadano il 50% più veloce... Se la wu viene svolta in meno tempo con lo stesso hardware è meglio, o no?
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Old 07-10-2007, 18:04   #34
djbill
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Peccato che poi dicono di non usare la versione beta per non avere risultati non validi .
l'hanno distribuita come beta, mica come versione finale e produttiva... Molto probabilmente gli daranno wu di cui conoscono già il risultato per verificarne l'efficacia...
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Old 07-10-2007, 18:04   #35
Tommy81
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Non serve andare il doppio.... Basta anche che vadano il 50% più veloce... Se la wu viene svolta in meno tempo con lo stesso hardware è meglio, o no?
Si a parità... più è veloce meglio è
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Old 07-10-2007, 18:04   #36
GHz
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Anche ABC@home sforna una versione 64 bit per windows:


Peccato che poi dicono di non usare la versione beta per non avere risultati non validi .
E' chiaro, l'applicazione beta viene testata sul abc@home-beta (http://abcbeta.math.leidenuniv.nl/). Quando sarà rilasciata sarà disponibile per scaccolare regolarmente sul progetto
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Old 07-10-2007, 18:09   #37
djbill
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Si a parità... più è veloce meglio è
A questo punto mi viene il dubbio che non sanno programmare a 64-bit... Ma spero proprio di sbagliarmi...

Per ora visto che sono su un sistema x64, prediligo quei progetti che sono scritti a 64-bit (tipo APS) o quelli a 32-bit che hanno un sensibile incremento di prestazioni (tipo FightAIDS@Home di WCG e Cosmology)...

P.s. per un discorso personale preferisco progetti di biomedicina come Rosetta e WCG più utili "nell'immediato" piuttosto che matematica pura o astronomia...
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Ultima modifica di djbill : 07-10-2007 alle 18:12.
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Old 07-10-2007, 18:11   #38
Tommy81
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Originariamente inviato da GHz Guarda i messaggi
E' chiaro, l'applicazione beta viene testata sul abc@home-beta (http://abcbeta.math.leidenuniv.nl/). Quando sarà rilasciata sarà disponibile per scaccolare regolarmente sul progetto

ABC già è un progetto molto apprezzato per lo scaccolo estremo ... misà che chi viaggia a 64 bit ci si butterà molto volentieri .
Tommy81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2007, 18:15   #39
Tommy81
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Originariamente inviato da djbill Guarda i messaggi
A questo punto mi viene il dubbio che non sanno programmare a 64-bit... Ma spero proprio di sbagliarmi...
Anch'io avevo lo stesso dubbio, cmq vedremo.
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Old 11-10-2007, 07:59   #40
fantalorenzo
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Città: Prato
Messaggi: 572
ciao a tutti... quindi in sintesi: quando cambierò il pc (credo entro natale), cose mi consigliate di mettere? attualmente ho Xp Pro SP2 32b e sinceramente mi trovo benissimo (anchhe per questo mi spiace cambiare).
Però per lo scaccolo sarei disposto a cambiare... mi consigliate il 64b? oppure direttamente il VISTA?

E, scaccolo a parte, avrei però dei problemi di compatibilità con driver e i programmi che attualmente uso, oppure nella peggiore delle ipotesi continueranno ad andare a 32? (questo fra XP32 e 64, perchè so che il vista fa storia a sè)

Grazie a tutti per i consigli
__________________
Sony Vaio VPC-F12M1E/H, Monitor Samsung P2450H, Modem D-Link DSL-320B

Ultima modifica di fantalorenzo : 11-10-2007 alle 14:08.
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