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07-11-2005, 11:44 | #21 | |
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07-11-2005, 15:19 | #22 |
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grazie delle risposte rapidissime!
e si...continuando a girovagare per la rete mi sono persuaso che senza HL2 niente sdk....il problema é che giochi in singleplayer...ormai non mi interessano piú di tanto...vabbé faró sto sforzo!!!
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07-11-2005, 16:15 | #23 | |
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Dai su, un piccolo sforzo... Vedrai che HL2 ti piacerà sicuramente. X omegathemad. Due piccole domande, che ieri non ti ho tormentato... Così mettiamo a paro. Ho un po' di difficoltà a scegliere le texture, tu come fai a capire quali tessiture sono della stessa ambientazione e quindi stanno bene tra loro. Poi se e' possibile importare delle nuove texture e come si fa. Grazie in anticipo. |
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08-11-2005, 15:19 | #24 | |
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FILTER : che serve a cercare le texture o alencarle per un mone KEYWORDS:che serve a suddividerle in cartelle per importare delle texture personallizate ti passo il link di questo tutorial e uno di quei che ti ho dato ma forse ti e sfuggita questa parte http://www.anacond.it/Tutorial/tutor...zzate&%20id=20
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08-11-2005, 20:29 | #25 | |
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Da quando ci sei tu che mi aiuti, sto diventando pigro. Il mio lavoro sta procedendo bene... Grazie nuovamente. Appena la finisco, tieniti libero, che la giochiamo assieme, così mi dai un parere su come e' venuta. |
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08-11-2005, 23:33 | #26 | |
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certo potremo anche provare a fare una mappa insieme se ti va un defusion grande non lo mai fatta anche perche il mio grande pa 1,7ghz 640mb di ram e radeoon 9550 ce la fa fino ha un certo punto io ieri in una oretta e mezza o fatto questa aim dimmi che ne pensi so fare anche di meglio solo che volevo fare un aim semplice una vista dall alto parte terrorist una vista del piano sotto una vista del passagio per andare sotto una vista bassa del piano sotto e per ultima una foto dall'alto
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09-11-2005, 11:40 | #27 |
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In un' ora e mezza !!!
io ci metterei un paio di giorni e non mi verebbe così bene. Veramente un bel lavoro. Quando divento più bravo, possiamo fare una mappa insieme, per il momento devo ancora studiare un pochino. Anch'io ho notato che e' molto pesante per il PC fare le mappe ed io ho un athlon 2800+, 1.5 giga di ram e la 9800XT256MB. Per fortuna la prossima settimana ordino il PC nuovo. |
09-11-2005, 14:56 | #28 | |
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e che pc ti prendi
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10-11-2005, 11:35 | #29 | |
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Un bel PC da sborone. ...Tanto pago tutto in comode rate. Molto comode. Sto aspettando la X1800XT 512MB, poi farò il PC attorno a quella, in tanto ho comprato il monitor nuovo e un nuovo cabinet... Rispettivamente, LG F900P da 19" e il Thermaltake Armor in alluminio. |
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10-11-2005, 12:59 | #30 | |
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la stessa scheda che volgio prendere io non ci credo pero io avrei voluto puntare sul fx57 dove lo prendi per pagarlo a rate????
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10-11-2005, 13:37 | #31 | |
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L' FX57 e' una bella bestiola, ma costa veramente uno sproposito, preferisco un bel 4.000+ con core San Diego. Tanto per giocare la differenza e' poca, infatti e' meglio risparmiare qualcosa sulla CPU, per poter prendere un mostro di scheda video. |
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10-11-2005, 16:02 | #32 | |
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il mio nuovo case me lo faccio io guarda qua e ancora in progettazione
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TEKNO MOBIL SQUAD Ultima modifica di omegathemad : 10-11-2005 alle 22:17. |
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11-11-2005, 17:57 | #33 |
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da posta la mappa
almeno delle foto
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12-11-2005, 14:31 | #34 | ||
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Io purtroppo sono un po' pigro per queste cose... Preferisco averne uno standard, comunque e' un gran bella soddisfazione, farsi un cabinet personalizzato. Quote:
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20-11-2005, 07:51 | #35 |
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Buongiorno !!!
Ho quasi finito la mia prima aim_ in stile Dust... Mi mancano solo alcuni dettagli. Vorrei aggiungere le palme alte, quelle di dust, ma nella cartella dei modelli, c'e' solo il tronco senza le foglie della palma. Al massimo ci sono le palme piccole, ma non vanno bene. Ho cercato da pertutto ma non riesco a trovarle. Chi mi aiuta perfavore ???
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20-11-2005, 16:46 | #36 | |
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siceramente non le ho mai cercate ma lo faro per te
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20-11-2005, 17:25 | #37 | |
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Gentilissimo, grazie !!! Ho risposto al PM...
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20-11-2005, 18:31 | #38 |
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Ho messo le palme piccole, non sono maestose come quelle grandi, ma mi accontento.
Mi manca solo lo SkyBox... Ho letto il tutorial, ma sembra difficilissimo. Non potevano fare una cosa più semplice.
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21-11-2005, 15:09 | #39 | |
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un modo per farlo semplice ce fai un tetto alto alla tua mappa poi gli dai come texture skibox
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21-11-2005, 21:07 | #40 | |
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Ok provo... Ma poi la devo usare lo stesso l'entità "skycamera" per l'illuminazione? Forse e' meglio che mi impegno e faccio un vero skybox. Credo che faccia più bella tutta la mappa.
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