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MSI Vector 16 HX A13V è un notebook gaming che fa sentire la sua potenza (e non solo)
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Abbiamo provato il notebook Vector 16 HX A13V di MSI, un sistema che coniuga hardware di fascia desktop con un buon insieme di porte. Il display Full HD+ permette alla RTX 4080 Laptop di garantire prestazioni top per diversi anni, ma proprio il display e la rumorosità massima rappresentano due nei per un portatile altrimenti convincente.
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È disponibile in fase beta la funzione Genertive Fill avanzata di Photoshop, basata su Firefly 3. Più qualità e controllo, grazie soprattutto alle immagini di riferimento, e integrazione perfetta, ma l'utilizzo dell'IA non è più illimitato e gratuito.
Recensione realme 12+: sfida la fascia media con un design unico e un display luminosissimo
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Il nuovo dispositivo top della Serie 12 arriva dopo le varianti "Pro" e si configura come una proposta di gamma media ben equilibrata, capace di rivolgersi a un pubblico molto ampio formato sia di utenti esigenti, sia di persone attente al risparmio. Non adotta il SoC più potente del mercato, ma punta di catturare le attenzioni attraverso un display AMOLED da 120Hz e 2000 nit, una fotocamera principale di qualità e, soprattutto, un design particolare.
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Old 09-03-2004, 11:29   #181
Andre106
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Scusate, ho un problema...non ho ben capito come settare AA e AF.
Mi spiego...se setto l'AA dal pannello ATi vedo dei quadratini neri attorno alle superfici(come nella demo di far cry)...la cosa strana è che se anche setto si a AA che AF su "secondo applicazione" i quadrettini li vedo lo stesso.Spariscono solo se metto multisampling su 1x, ma in questo caso ho 2-3 FPS!!Qualche giorno fa mi girava bene col Multisampling a 1X e senza quadretti...ho fatto qualche casino nel frattempo??

Thx
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Old 09-03-2004, 12:57   #182
Xilema
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Ragazzi, mi è arrivato !
Tutto ok col texture pack, ma il gioco ha un primo BUG clamoroso: come qualcuno aveva già notato... non si possono disattivare completamente le ombre !!!
Di conseguenza per giocarci come Dio comanda sono costretto a mettere tutto a 800x600.
Qualcuno sa come disattivare tutte le ombre, magari trafficando sull' .ini ?
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Old 09-03-2004, 13:12   #183
Buffus
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una cosa non mi va giù.....i modelli poligonali nei npc...... sono impalati lì a braccia aberte e lungo i fianchi....
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Old 09-03-2004, 16:27   #184
PSYCOMANTIS
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Sarebbe anche l'ora di lasciar perdere la grafica e iniziare a discutere della giocabilita', che alla fine e' quella che conta. A me sto' gioco non sembra male, anche se sinceramente le varie vicende mi stanno sfuggendo. Ogni personaggio che incontro mi affibbia un incarico e per adesso sto' semplicemente cercando di accontentare tutti (o quasi visto che qualcuno l'ho lasciato a gambe all'aria )
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Old 09-03-2004, 16:30   #185
Buffus
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io sono appena uscito in strada.....vedremo come si sviluppa la vicenda
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Old 09-03-2004, 16:47   #186
Grem
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Altro link per il texture pack:
http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=6801

Il link per scaricare è nel riquadro grigio, c'è scritto.

Piccola comparativa:

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Old 09-03-2004, 17:33   #187
Maska
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Stasera provo a scaricare il texture pack. E vedrò. Speriamo che non mangi troppi fps... che già siamo a livelli disarmanti.

Per chi non riesce a far sparire le ombre: provate a smanettare sulle impostazioni video. Attorno all'interfaccia si vede l'ambiente 3d che viene aggiornato in tempo reale. Impostando la qualità ombre al minimo e poi subito a zero (o il contrario ) queste scompaiono effettivamente (con conseguenti miglioramenti di fluidità).

Lo sto giocando a 800x600 con tutto al massimo (ombre e filtri esclusi) e tutto sommato gira bene. (questo maggio mi faccio il pc ninja porcoggiuda)

Per quello che riguarda il gameplay beh non si può certamente parlare di RPG. Lo sto giocando a difficoltà elevata e penso di aver fatto proprio bene.
Sono alla terza ora di gioco e l'interesse migliora man mano che si avanza ... (all'inizio la delusione stava prendendo il sopravvento...)
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Old 09-03-2004, 17:35   #188
Xilema
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Si però... cacchio, la storia delle ombre la voglio risolvere !
Con tutte le ombre disattivate il gioco guadagna una ventina di FPS... scusate se è poco !
Ho notato che anche settando le ombre su off, le ombre restano come se fossero su low.
In pratica le ombre settate su low permettono d vedere le ombre di tutti gli oggetti che non si possono spostare (come i divani), su medium permettono di vedere in più le ombre degli oggetti spostabili (come sedie, bidoni), su high permettono di vedere in più le ombre dei personaggi.
Qualcosa non funziona qando è ora di disabilitare le ombre degli oggetti fissi !
Devo scoprire come mettere in ordine questo dettaglio...
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Old 09-03-2004, 17:38   #189
Xilema
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Originariamente inviato da Maska
Stasera provo a scaricare il texture pack. E vedrò. Speriamo che non mangi troppi fps... che già siamo a livelli disarmanti.

Per chi non riesce a far sparire le ombre: provate a smanettare sulle impostazioni video. Attorno all'interfaccia si vede l'ambiente 3d che viene aggiornato in tempo reale. Impostando la qualità ombre al minimo e poi subito a zero (o il contrario ) queste scompaiono effettivamente (con conseguenti miglioramenti di fluidità).

Lo sto giocando a 800x600 con tutto al massimo (ombre e filtri esclusi) e tutto sommato gira bene. (questo maggio mi faccio il pc ninja porcoggiuda)

Per quello che riguarda il gameplay beh non si può certamente parlare di RPG. Lo sto giocando a difficoltà elevata e penso di aver fatto proprio bene.
Sono alla terza ora di gioco e l'interesse migliora man mano che si avanza ... (all'inizio la delusione stava prendendo il sopravvento...)

Prova a guardare meglio: vedrai che disavilitando le ombre... restano ugualmente quelle degli oggetti fissi, come i divani per esempio.
Riuscendo a disabilitare anche quelle... si ottiene un incremento di FPS davvero devastante, così si può giocare a 1024x768 con AA elevato e AF 8 o 16x !!!
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Old 09-03-2004, 17:43   #190
pero
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Originariamente inviato da Xilema
Prova a guardare meglio: vedrai che disavilitando le ombre... restano ugualmente quelle degli oggetti fissi, come i divani per esempio.
Riuscendo a disabilitare anche quelle... si ottiene un incremento di FPS davvero devastante, così si può giocare a 1024x768 con AA elevato e AF 8 o 16x !!!
si ma come tutte! Sigh sigh---
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Old 09-03-2004, 17:55   #191
Black Rebel
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Azz, ho intrallazzato troppo col file default.ini x risolvere sto problema delle ombre, misa che ho fatto un po di casino

Non è che c'è un cristiano che mi invia il file originale??

Default.ini Thx
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"Sono arrivato per vivere tutto, Sono arrivato ma non tornerei, Voglio pisciare sulle scarpe alla noia, Corro fino al limite..."
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Old 09-03-2004, 18:13   #192
Xilema
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si ma come tutte! Sigh sigh---
Tutte, proprio tutte.
Lo so, si perde molto, ma in compenso si ottiene una fluidità totale incredibile.
Sinceramente preferisco la fluidità alle ombre... anche perchè ho visto che anche senza queste ultime... l' atmosfera è fantastica ugualmente !
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Old 09-03-2004, 18:13   #193
Xilema
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Originariamente inviato da Black Rebel
Azz, ho intrallazzato troppo col file default.ini x risolvere sto problema delle ombre, misa che ho fatto un po di casino

Non è che c'è un cristiano che mi invia il file originale??

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Se mi dai la tua mail te lo spedisco io
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Old 09-03-2004, 18:15   #194
Xilema
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Una cosa mi piacerebbe sapere: qual' è il file che "tiene" le impostazioni ed i settaggi ?
E' quello il file da modificare eventualmente per riuscire ad azzerare le ombre !
Non riesco a capire quale sia...
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Old 09-03-2004, 18:19   #195
Thunder82
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però io ho ancora problemi coi font, non me li vede

Xilema che procedura hai utilizzato dettagliatamente per installare il texture pack in modo che vada tutto ok?

thx
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Old 09-03-2004, 18:20   #196
Black Rebel
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Ultima modifica di Black Rebel : 06-03-2006 alle 22:43.
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Old 09-03-2004, 18:24   #197
Buffus
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io non posso scewgliere off su ombre...perchè??
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Old 09-03-2004, 18:32   #198
Xilema
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Originariamente inviato da Thunder82
però io ho ancora problemi coi font, non me li vede

Xilema che procedura hai utilizzato dettagliatamente per installare il texture pack in modo che vada tutto ok?

thx
Installi il texture pack (sovrascrivendo quello che ti dice di sovrascrivere), poi vai nella directory C:\Programmi\Deus Ex - Invisible War\Content\DX2\Textures\DynamicallyLoaded, copi tutti i files che ci sono dentro tranne le varie cartelle delle lingue, li incolli (li sovrascrivi) dentro la cartella "italian" e il gioco è fatto.
Per disabilitare i font da loro creati basta che vai qui: C:\Programmi\Deus Ex - Invisible War\Community texturepack\IBDpatcher e attivi l' IBDpatcher, dal menù a tendina selezioni "font" e clicchi sul MENO rosso a destra.
Il gioco è fatto !
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Old 09-03-2004, 18:33   #199
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Old 09-03-2004, 18:35   #200
Xilema
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Originariamente inviato da Buffus
io non posso scewgliere off su ombre...perchè??
Com' è possibile ?
Ma che versione hai su ?
No, perchè se hai la 1.0 è normale...
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