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26-11-2004, 11:16 | #1 |
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Prince Of Persia 2: Warrior Within
Non doveva uscire oggi???
Uffaaaaa,lo sto aspettandoooooooooooo
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26-11-2004, 11:59 | #2 |
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no, io ero rimasto che usciva il 3/12 (in alcuni posti anche il 2/12, ma tieni per + attendibile il 3).
ciao.. PS lo aspetto anche io
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26-11-2004, 13:42 | #3 |
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Nelle locandine del gioco ho letto il 2/12 ma anche se esce il 3/12 non cambia niente.
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26-11-2004, 14:19 | #4 |
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non cambia??? come noooooooooooo??????
NON CE LA FACCIO PIUUUUUUUUUUUUUU' Vabbeh, mi consolo col fatto che tanto fino al 2 non avrei potuto giocarci, ho l'ultimo esame della sessione quel giorno
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26-11-2004, 17:02 | #5 |
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Se è bello come o più delle Sabbie del Tempo correrò a procurarmelo pure io
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La parola d'ordine, tanto per cambià è sempre la stessa: VIUUULENZA!!! Trattative MAC: Powerbook 12" PC1: GA-X48-DS4, Q9300, 2x2GB Corsair 8500, 2 Ati 4870 Crossfire, Seagate 1.5TB PC2: M2NPV-VM, 64x2 4800+, 1GB DDR2, Ati 4670, Maxtor 120GB PC3: GA-7VT600 1394, Barton 2500+@3000+, 2GB DDR400, 6800, Seagate 160GB PHOTO: Canon Digital IXUS 430 |
26-11-2004, 17:09 | #6 |
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Nextgame
Il Principe si è presentato più in forma che mai, facendo sfoggio di un'agilità, se possibile, ancor più spiccata che in passato. Le manovre offensive denotano una maggiore completezza e versatilità, grazie alla possibilità di raccogliere le armi lasciate dai nemici uccisi e di impiegarle assieme a quella di default per dare luogo a combinazioni dagli effetti devastanti, sfocianti talvolta in vere e proprie "fatality", e al buon repertorio di prese e di attacchi aerei. Sebbene non esenti da sbavature, migliorate appaiono le routine comportamentali degli avversari, capaci di tenere impegnato maggiormente il giocatore. Apprezzabile l'introduzione di veri e propri scontri contro boss di fine livello, che aggiungono varietà all'azione. Il secondo scenario, quello che per le sue caratteristiche architettoniche andava affrontato dando fondo alle doti atletiche del Principe, non ha mostrato nulla di veramente nuovo. I trabocchetti si sono presentati in maniera sostanzialmente indistinguibile da quelli del capitolo precedente, regalando una spiacevole sensazione di "more of the same". A causa dell'esiguo numero di livelli testati, non ci è stato possibile valutare quanto il gameplay si sia sbilanciato a favore dei combattimenti, perdendo eventualmente l'intrigante equilibrio originario. Piacciono poco anche certe cadute stile da fan service, come l'ammiccante caratterizzazione di Shahdee, gli sporadici problemi nell'intelligenza artificiale dei nemici e i rallentamenti che talvolta affliggono la versione PlayStation 2. Ultima modifica di Spyto : 26-11-2004 alle 17:24. |
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