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03-07-2004, 07:50 | #1 |
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SACRED [Thread Ufficiale]
Action RpG stile Diablo con grandissima dignità.
La confezione prevede una garrula mappa, una simpatica guida on line, ed un libretto istruzioni. TOTALE traduzione di testi e parlato..... Sacred Underworld: usare i vecchi eroi By WebWolf -------------------------------------------------------------------------- Salve, chi si appresta ad installare l'espanzione di Sacred UW avrà letto che i savegame e i personaggi di Sacred non possono essere usati nella nuova campagna. Il modo per riuscire ad utilizzarli è abbastanza semplice. 1) Cercate la cartella 'SAVE' di Sacred e salvate tutto il contenuto da qualche parte. Fondamentale perchè UW azzera tutto. Noterete che in mezzo ai vari savegame ci sono dei file del tipo Hero00.pax. Questi file sono i profili dei vostri eroi. 2) Installate UW. 3) Fatelo partire e scegliete di cominciare la Campagna UW. Scegliete uno dei due personaggi nuovi, giocate un paio di minuti ed uscite. 4) Andate ora a vedere nella cartella 'SAVE'. Ci dovrebbero essere due file: Hero06.pax e Hero07.pax. Sono il Nano e la Diavola. 5) Recuperate il/i vostri HeroNN.pax (dove NN = 00, 01, 02 ecc) che avete salvato in precendenza e incollateli nella cartella 'SAVE' facendo attenzione che non abbiano lo stesso nome di quelli presenti e che non abbiano un numero superiore al 07. 6) Fate ripartire il gioco, scegliete di nuovo la Campagna UW e dovreste vedere i vostri vecchi eroi. Si potranno utilizzare solo quellidi livello > 25. Vecchio sito ufficiale inglese:http://www.ascaron.com/gb/gb_sacred/index.html Nuovo sito ufficiale inglese: http://eng.sacred-game.com/index.php Sito ufficiale italiano: http://www.fxplanet.com/it/p056/p056.htm Mappa: Qualche link utile, dove reperire informazioni su guide, personaggi, ecc: http://www.sacred-junkies.com www.sacred-fr.com www.totalformat.com/Guides/Sacred www.sacred-world.com www.sacred-fans.net Ultima patch disponibile, versione 1.66 -forse quella in italiano non è ancora uscita-. A breve la 1.7, che rappresenta una grande evoluzione (introduce la finestra di scambio per il gioco on line). Le chiavi di Sacred, ovvero il manuale in italiano (6,8 MB) http://www.fxplanet.com/it/p056/imag...i%20SACRED.pdf Forum ufficiale in inglese: http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/index.php? Qui ti puoi scaricare i video on game di Sacred: http://www.ascaron.com/gb/gb_sacred/...ed_videos.html
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03-07-2004, 08:14 | #2 |
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Maledetto, lo voglio !!!
Vai e dicci tutto !!! Della serie... oggi mi giro 1000 edicole...
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03-07-2004, 08:18 | #3 |
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Ragazzi, questo diventerà il 3D ufficiale di Sacred quindi... cerchiamo di trattarlo bene
P.S. Ovviamente la facciazza gaudiosa di kellone verrà eliminata
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03-07-2004, 08:45 | #4 |
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L'unico problema che ho avuto sino ad ora è che per settare i 32bit di profondità colore e l'AA sono dovuto andare nella cartella C/Programmi/Sacred/config.
Non riesco a trovare i settaggi per giocare a 1280X1024, dove accidenti sono? P.S. Proporrei e-mail di ringraziamento alla FX per avere mantenuto data di uscita e promesse varie. Voglio vedere se non fa notizia che una softhouse riceva 100.000 e-mail dove la ringraziano di esistere.....
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03-07-2004, 09:41 | #5 | |
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Quote:
Rimetti subito al suo posto la facciazza gaudiosa !!! Comunque... il gioco è a una risoluzione fissa di 1024x768. P.S. Ora questo è il 3D ufficiale di Sacred !
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03-07-2004, 10:13 | #6 |
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E allora parto subito con una domandona....
Kellone (p.s. Bidiga la foto...! ) avevi per caso anche la versione inglese... sarei oltremodo curioso di sapere se i salvataggi tra le due sono compatibili.... Il mio povero gladiatoruzzo è ormai al 33° livello in pieno III atto... ricominciare tutto mi porterebbe al suicidio.... Ovviamente appena la versione italiana sarà mia penserò ad un personaggio diverso da fare solo in closed... Quali sono le vostre preferenze?!? Io penso di orientarmi verso un battlemage (che spero non sia stato tradotto "mago da guerra" ) |
03-07-2004, 10:21 | #7 |
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ma l'hai preso in un'edicola o in un negozio di vg?
penso che se vado a chiedere di un videogioco nella mia edicola mi pigliano per matto
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Ultima modifica di LukeXP : 03-07-2004 alle 10:27. |
03-07-2004, 10:46 | #8 |
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Adesso faccio un raid nelle edicole
Sai a che patch è aggiornato così uscito dalla scatola? L'ultima dovrebbe essere la 1.66
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03-07-2004, 10:49 | #9 |
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Non ho ancora capito se la 1.7 è uscita o meno... comunque presumo si aggiornerà automaticamente collegandosi ai server...
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03-07-2004, 11:23 | #10 |
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Ciao a tutti, finalmente è uscito ma io ancora non l'ho trovato...
Sapete quale è la configurazione minima per questo videogioco? Io ho anche un pc con celeron 500 mhz e gforce 2 gts, potrebbe girare? Ciao a tutti.. |
03-07-2004, 11:56 | #11 |
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COSA?
RISOLUZIONE FISSA A 1024X768? Ma io ho un lcd a 1280x1024 quindi devo usare questa risoluzione. Sicuri che non si riesca ad impostare questa risoluzione? Se davvero fosse così NON comprerò certo il gioco
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03-07-2004, 12:00 | #12 |
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Ehm... scusa non lo compri perchè va a 1024x768?!!?
Ma che vuol dire?!?! Guarda che è un Rpg.... Oltretutto che vuol dire che il tuo monitor è 1280x1024? |
03-07-2004, 12:06 | #13 |
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UN Lcd in genere se non funzia alla risoluzoine nativa perde moltissimo in qualità.
Per cui il mio lcd è nativamente 1280x1024. Se gioco a 1024x768 l' interpolazine fa perdere molto della qualità al gioco. Ecco perchè non posso giocare a risoluzioni inferiori. L' immagine è veramente brutta
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03-07-2004, 12:09 | #14 |
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Altro motivo per non comprare un LCD
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03-07-2004, 12:19 | #15 |
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e dove l'hai preso
ho rifatto il giro delle edicole stamattina ma niente..... un grazie a fx,spero continuino cosi |
03-07-2004, 12:23 | #16 | |
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03-07-2004, 12:27 | #17 |
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Questo pomeriggio allora mi fiondo anch'io in tutte le edicole di Vicenza finchè non farò mia (anche fisicamente) una copia del gioco.
Porca puzzola LO VOGLIO ASSOLUTAMENTE Erano mesi e mesi che non capitava più che attendessi un gioco con tale trepidazione ed entusiasmo...
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03-07-2004, 12:32 | #18 | |
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Cmq anche se lo trovo oggi non ci posso giocar prima di una settimana perchè ho la scheda video in assistenza Vabbè, meglio così altrimenti non studiavo più e ho un bel po' di esami a luglio
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03-07-2004, 13:31 | #19 |
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Link alla Ascaron:
http://www.ascaron.com/gb/gb_sacred/index.html Mappa: [IMG]http://www.totalformat.com/Guides/Sacred/images/sacred_map.jpg[IMG] Qualche link utile, dove reperire informazioni su guide, personaggi, ecc: http://www.sacred-junkies.com www.sacred-fr.com www.sacred.freehomage.com www.totalformat.com/Guides/Sacred www.sacred-world.com www.sacred-fans.net Ultima patch disponibile, versione 1.66 -forse quella in italiano non è ancora uscita-. A breve la 1.7, che rappresenta una grande evoluzione (introduce la finestra di scambio per il gioco on line). EDIT: news del 2/7/04: per la 1.7 si prospetta una open beta tra una settimana circa, poi un beta test di almeno 3 settimane, e poi il rilascio della 1.7 ufficiale. Inoltre, con la 1.7 in closed nascerà un luogo dove giocare cheat free (lobby). Almeno così si spera. Le chiavi di Sacred, ovvero il manuale in italiano (6,8 MB) http://www.fxplanet.com/it/p056/imag...i%20SACRED.pdf Forum ufficiale in inglese: http://forum.sacredeng.ascaron-net.com/index.php? Qui ti puoi scaricare i video on game di Sacred: http://www.ascaron.com/gb/gb_sacred/...ed_videos.html NB si può scegliere 1 abilità solo ai livelli 3-6-12-20-30-50, ovvero solo 6 in tutto il gioco. In totale si hanno soltanto 8 abilità (6+2 iniziali). Altre info: 1 Q: Are there levels? What's the maximum level? A: Yes, there are levels. This particular question has been the cause of a lot of confusion in the past few weeks and months. Various Ascaron officials gave different answers, ranging from 150 to 250 to unlimited. Shortly before the release of the German version, Ascaron now cleared this up and officially confirmed that there will be no maximum level at all. That's right, you can just keep leveling your character for as long as you want. Whether that's very practical is another topic altogether. But for now (first release at least), there will not be a level cap for characters. The same is likely to apply to the levels of skills and combat arts, though at least skill levels cannot exceed the character level. 2 Q: How many different skills are there? A: There is a total of twenty-seven different skills, most of which are available to all character classes, though not all classes can learn every skill at the same level. Some have to wait a bit longer. Note that the skills are not combat arts or spells. Each character class has, in addition to the skills, a unique set of up to twenty "special moves" (combat arts) and spells. Skills give passive bonuses or allow you to do certain things better, for instance riding a stronger horse, or wiedling two weapons at the same time. Combat arts and spells are active, meaning that you can use them and "something happens". 3 Q: How many points does the game add to my attributes? A: 10% of the starting score. If your character starts with a mental regeneration of 30, the game will automatically increase the mental regeneration attribute by three points every time you gain a level. After the game has done this, you get to distribute your one attribute point per level. While this seems minor, with this one point you can really influence your character's development. A level 50 character might have hundreds of hitpoints more than other characters, because the player put all points into strength (which increases the number of hitpoints). 4 Q: How many skill points do I get? A: The number of skill points that you receive depends on your character level. At level 2, you get one skill point. At levels 3 through 11, you receive two points every time you gain a level. At levels 12 through 29, you receive three skill points, and starting at level 30 you get four skll points every time your level increases. 5 Q: How do I learn and increase combat arts? A: In order to learn or increase a special attack, you need to find the appropriate rune for the particular combat art you wish to learn or increase. Right-click the rune in your inventory to add it to your selection of combat arts. If this is a new special attack for your character, he or she learns it. If you have already learned it previously, the level of the combat art is increased by one. 6 Q: Will the combos be updated when I raise a skill? A: No, the levels of the special attacks in your combos remain where they were at the time when you had the combo made, even if you increase the combat arts later on. Ascaron designer Aarne Jungerberg implied that Combo Masters might offer an upgrade -- for a hefty fee -- in a later patch. 7 Q: Is the closed Ascaron.net similar to battle.net? A: Yes, it is very similar, though the interface differs a bit. The advantage of playing on closed Ascaron.net is that you can be sufficiently sure that no one has edited or manipulated their character. This makes playing with strangers much more fun. 8 Q: Can two people play on a LAN with just one copy of the game? A: Originally the answer here was "No", but Ascaron listened to the player feedback and changed their philosophy. Ingo Mohr of Ascaron Germany said this: "OK. You wanted a solution now you get it. :-) It is possible to start up to 4 games in a LAN with one CD. Just install it and start the game. Get the CD out of the CD ROM and start the game on the next PC. Not elegant in the moment but it works. This feature is included in the international version." 9 Q: How many people can play in an online game session? A: This depends on the type of game you create. A questing game is limited to a maximum of four players. The "do whatever you want" type of games allow for up to sixteen players. The sixteen players can form any number of parties, or play solo on their own. Both types are available in all three multiplayer modes. 10 Q: Sacred has a huge world, how will I find my party? A: You can teleport to your party members, so you won't have to travel half an hour before you join up with your friends. 11 Q: What about player killing (PK)? Is it allowed? A: This can be individually decided by the person who creates the game. If a game has PvP (player versus player) enabled, PKing is possible. If the creator opts against this, it will not be possible to hostile and attack other players 12 Q: Will I be able to "mule" solo? A: No. Games reportedly close immediately when the last player leaves. Also, according to a beta tester, items on the ground allegedly disappear very quickly when there is no one around. It may not be possible to mule at all without the help of a trusted friend. 13 Q: How many characters can I have online? A: On closed Ascaron.net, you are limited to six characters on your account. 14 Q: Can I have as many online accounts as I want? A: No. You are limited to one account per CD key. If you need more, you might have to purchase another copy of the game. Il resto lo trovate a questo indirizzo: http://www.cheatcc.com/pc/sg/sacred.txt Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger Ultima modifica di Hyperion : 09-07-2004 alle 11:13. |
03-07-2004, 14:04 | #20 |
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ho telefonato adesso al mio giornalaio e magia me lo aveva gia' messo da parte!!!!
( stamattina ero passato troppo presto non aveva smistato tutte le casse ) inutile dire che entro un'ora sara' miooooooooooo p.s. post inutile per iscrivermi al 3d!!!!
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