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04-11-2003, 14:30 | #1 |
Senior Member
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W.I.P. Ferrari Enzo
Ciao a tutti , eccomi che riprovo a modellare una macchina dopo avere cestinato la nissan 350Z postata qualche tempo fà.
Mancano ancora molti particolari e sto aspettando che mi arrivi il manuale che ho ordinato per poi provare a impostare un qualche rendering. Nel frattempo accetto commenti , critiche ecc. (magari anche un qualche link da dove reperire eventualmente materiali già pronti ) ecco i link : http://members.xoom.virgilio.it/meta...front-wire.gif http://members.xoom.virgilio.it/meta...wire-shade.gif http://members.xoom.virgilio.it/meta...hade-nurbs.gif http://members.xoom.virgilio.it/meta...wire-shade.gif http://members.xoom.virgilio.it/meta...hade-nurbs.gif http://members.xoom.virgilio.it/meta...hade-nurbs.gif P.S. mi raccomando non siate troppo cattivi che sono un newbie |
04-11-2003, 15:15 | #2 |
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Ma che cattivi e cattivi fa cag...!!
Davvero tanti complimenti il modello a me sembra perfetto fin qui...e poi è una ferrari Forse lo conosci...ma per modellare macchine qui ci sono parecchie cose utili. http://www.suurland.com/
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Robert Charles Wilson : Spin |
04-11-2003, 16:48 | #3 |
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ice, contala giusta! mica 6 tanto newbie!!
complimenti, te sta a uscì proprio bene va così sciao
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
04-11-2003, 18:33 | #4 |
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Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Io un ci vedo 'na mazza.
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04-11-2003, 18:36 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Ahh, dovevo fare copia&incolla...
Cmq complimenti, il modello è molto preciso e pulito, mi piace. |
04-11-2003, 18:43 | #6 |
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04-11-2003, 22:25 | #7 |
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Città: Soliera (MO)
Messaggi: 252
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ciao raga, grazie a tutti per i complimenti , mi fa piacere che vi piaccia vedrò di tenervi aggiornati (se vi interessa).Vi posso comunque garantire che sono un newbie , questo è il mio secondo lavoro in assoluto ed è il primo con LW 7.5 , prima ho provato con LW 5.6 a fare questa:
http://members.xoom.virgilio.it/meta...ng/prova07.jpg http://members.xoom.virgilio.it/meta...ng/prova10.jpg Come modellazione mi sembra di andare abbastanza bene, ho dei problemi per tutto il resto : materiali, luci , texture ,mappature. Per non parlare di shader e hdri (che roba è , se magna !?) . Mi consigliereste una qualche lettura (o link) illuminante per questi argomenti ?. ciao e grazie ancora P.S. per R@nda : suurland lo conoscevo piu che altro per i blueprint, ora vedo se c'è qualcosa che mi possa servire , grazie Ultima modifica di icecube : 04-11-2003 alle 22:31. |
05-11-2003, 18:27 | #8 |
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bravissimo complimenti stai facendo un ottimo lavoro con la enzo!!!
Anchh'io l'ho modellata ma con thinkdesign e renderizzata con LW il render però fà schifo appena trovo tempo farò d meglio
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05-11-2003, 19:33 | #9 |
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Città: un posto di merda
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ice io non la vedo la macchina boh
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
05-11-2003, 22:28 | #10 |
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x Solid Snake
Ti confesso che mi è venuto voglia di farla dopo avere visto la tua , veramente molto bella. x digitalfx Hai provato a cliccare su aggiorna dopo che explorer ti dà l'errore? Al limite fai un copia/incolla dei link e vedi se funge ciao a tutti P.S. domani vedo se riesco a postare altri screenshot, sto iniziando ad aggiungere vari particolari. |
06-11-2003, 06:13 | #11 |
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vedo un foglietto con su una I e un po' di scritte di fianco in tutti i link...
non hai voglia di cambiare un po' l'angolo del render?
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06-11-2003, 14:05 | #12 | |
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Quote:
comunque ecco altri screenshot, per i render ci vorrà ancora un po. http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/001.jpg http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/002.jpg http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/003.jpg http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/004.jpg bye |
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06-11-2003, 21:52 | #14 |
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figata!!
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07-11-2003, 10:35 | #15 | |
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Quote:
ciao e grazie in anticipo http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/005.jpg http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/006.jpg http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/007.jpg http://members.xoom.virgilio.it/metalbashing/008.jpg |
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07-11-2003, 10:38 | #16 |
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hai fatto 30, fai 31. modellali, l'effetto è + migliore assai
ciao
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07-11-2003, 12:37 | #17 |
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usi poligoni?
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07-11-2003, 13:06 | #18 |
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potresti anche usare il bump..o il displacement i risulati sono cmq ottimi
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La conservazione della quantità di moto non è garantita nei parcheggi incustoditi Un corpo che viaggia di moto rettilineo uniforme nel vuoto assoluto, dopo un paio d'ore comincia a scassars u'cazz |
07-11-2003, 15:02 | #19 |
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x Cazz1
boh (LW li definisce poligoni), sono tutte facce con 4 o 3 lati che compongono varie nurbs. Sono partito con alcune bezier , poi ho fatto tutto con extender , bevel e bandsaw per fare gli spigoli. x CioKKoBaMBuZzo e Serafix avete un qualche link dove vedere i risultati dei 2 metodi e magari anche i tutorial ? (lo so che a forza di chiedervi link vi sto rompendo le pa@@e, ma in fondo non me ne avete ancora dati ) ecco il primo render di mezza macchina per iniziare a provare i materiali (fa un po cag...) http://members.xoom.virgilio.it/meta...g/render01.jpg |
07-11-2003, 16:20 | #20 |
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ciao ice,
purtroppo sono un maxuser e non so indicarti tutorial x lw x la modellazione di pneumatici sorry eventualmente se trovo qualcosa x max te la posto. xlomeno ti fai un'idea a livello di concetti. ciao
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