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Old 28-11-2008, 16:17   #121
Terroncello86
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datemi tempo a stasera, sono rincasato ora da lavoro, sto cercando di fondere insieme parecchie texture, armi-alberi-terreno-sigarette-sacchi-barali bottiglie vestiti etc........ in alta definizione, pazientate in tanto vi metto un esempio di texture

http://www.fallout3nexus.com/downloa...1227716690.jpg
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Old 28-11-2008, 16:26   #122
revo
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quanto pesa il pack dei 1024 e dei 2048?

domanda scema: se io uso uno di questi due pack di texture e poi uso gli ini modificati il tutto risulta ancora piu pompato?

ultima domanda scema: i texture pack modificano anche le texture dei pg/nemici/oggetti/armi!?
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Old 28-11-2008, 16:30   #123
DarthFeder
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quanto pesa il pack dei 1024 e dei 2048?

domanda scema: se io uso uno di questi due pack di texture e poi uso gli ini modificati il tutto risulta ancora piu pompato?

ultima domanda scema: i texture pack modificano anche le texture dei pg/nemici/oggetti/armi!?

in ordine:
1 - in termine di prestazioni, pesano da 1 a 10 rispettivamente 7 e 9 su un pc di max 1 anno fa
2 - si
3 - dipende dal pack. alcuni sono solo per il terreno, altri comprendono tutto.
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Old 28-11-2008, 16:39   #124
revo
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win xp
2gb ddr 500
fx 62
4850 GS
audio creative audigy


come dovrebbero andare?
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Old 28-11-2008, 16:59   #125
DarthFeder
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audio creative audigy


come dovrebbero andare?
non dovresti avere grossi problemi...provali!
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Old 28-11-2008, 17:09   #126
thurpos
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dai dai...magari rinunciando all'aa e a un po di as girano anche a te senza tanti problemi =) che pc hai?
P4 3000; P5PE-VN; 2Gb RAM; HD 3850 512Mb
e ti dico che F3 "liscio" mi gira da Dio con AA 8X e Anisotropico 15X (quando mi funziona l'AA!!!)
ma non credo che con le texture pompate mi giri decentemente...boh!
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aspettando Fallout 10......
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Old 28-11-2008, 17:14   #127
DarthFeder
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P4 3000; P5PE-VN; 2Gb RAM; HD 3850 512Mb
e ti dico che F3 "liscio" mi gira da Dio con AA 8X e Anisotropico 15X (quando mi funziona l'AA!!!)
ma non credo che con le texture pompate mi giri decentemente...boh!
puoi farle andare benissimo riducendo l'as a 10 o 10x e l'aa a 4*. in ogni caso, l'AA 8* è inutile, la differenza visiva tra 4* e 8* è nulla, ma l'8* è pesantissimo per la vga. soprattutto se è di fascia bassa come la tua e se accompagnata da un processore single core.....ti conviene metterlo a 4* comunque, texture nuove o no.
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Ultima modifica di DarthFeder : 28-11-2008 alle 17:21.
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Old 28-11-2008, 17:16   #128
thurpos
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grazie caro.... seguirò il tuo consiglio!
e detto tra noi... secondo me uno come te non si può sospendere!
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Old 28-11-2008, 17:17   #129
Terroncello86
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per ora sono a un totale di 700mb di texture
ora mi metto a fare il apcco unendole tutte, sarà un bel lavoraccio , ne devo scartare alcune, un riassuntino, anche se penso di aver dimenticato parecchie cose, tutte texture in hi-def:

-paesaggio in generale
-sassi
-strade
-alberi
-tutte le armi
-pipboy skin italiana
-migliorato il sangue
-messa la coca cola
-messe marlboro
-migliorato sole
-migliorata luna
-migliorati scorpioni
-skin nemici/armature(solo 2)
-skin ghoul
-texture alta def città megaton
-sacchi sabbia e bidoni alta definizione
-alcolici al bar
-soldi in banconote
- + stelle di notte
-tetti legni cancelletti muretti pali e simile
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Old 28-11-2008, 17:19   #130
DarthFeder
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grazie caro.... seguirò il tuo consiglio!
e detto tra noi... secondo me uno come te non si può sospendere!
non dirlo, potrebbero sospenderci entrambi.

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Originariamente inviato da Terroncello86 Guarda i messaggi
per ora sono a un totale di 700mb di texture
ora mi metto a fare il apcco unendole tutte, sarà un bel lavoraccio , ne devo scartare alcune, un riassuntino, anche se penso di aver dimenticato parecchie cose, tutte texture in hi-def:

-paesaggio in generale
-sassi
-strade
-alberi
-tutte le armi
-pipboy skin italiana
-migliorato il sangue
-messa la coca cola
-messe marlboro
-migliorato sole
-migliorata luna
-migliorati scorpioni
-skin nemici/armature(solo 2)
-skin ghoul
-texture alta def città megaton
-sacchi sabbia e bidoni alta definizione
-alcolici al bar
-soldi in banconote
- + stelle di notte
-tetti legni cancelletti muretti pali e simile
NOOO!!!! i soldi in banconota no, è tradizione che siano tappi di rarissime bottiglie di acqua pura, non puoi mettere le banconote noooo!!!!

ps, ma come fai a uploaddare 700mega di roba?!?!?!?!
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Ultima modifica di DarthFeder : 28-11-2008 alle 17:22.
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Old 28-11-2008, 17:25   #131
Terroncello86
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NOOO!!!! i soldi in banconota no, è tradizione che siano tappi di rarissime bottiglie di acqua pura, non puoi mettere le banconote noooo!!!!

ps, ma come fai a uploaddare 700mega di roba?!?!?!?!

nel gioco si trovano delle banconote a terra, è solo il cambio di texture, i tappi rimangono quelli, non vengono sostituiti dalle banconote, non è mia intenzione stravolgere il gioco

per l'upload o faccio + file o mi faccio prestare dello spazio da un amico, cmq penso ch ele dimensioni una volta selezionate le texture(purtroppo alcuni pack contengono le stesse texture, solo che alcune sono migliori delle altre) penso che i mb diminuiranno
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Old 28-11-2008, 17:27   #132
DarthFeder
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nel gioco si trovano delle banconote a terra, è solo il cambio di texture, i tappi rimangono quelli, non vengono sostituiti dalle banconote, non è mia intenzione stravolgere il gioco

per l'upload o faccio + file o mi faccio prestare dello spazio da un amico, cmq penso ch ele dimensioni una volta selezionate le texture(purtroppo alcuni pack contengono le stesse texture, solo che alcune sono migliori delle altre) penso che i mb diminuiranno
speriamo.........io volendo ho un hd online e potrei darti le credenziali x pvt, ma non so se puoi superare i 500mb x file singolo
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Old 28-11-2008, 17:29   #133
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darth penso si riferisca ai soldi pre-bellici....
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Old 28-11-2008, 17:30   #134
Terroncello86
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speriamo.........io volendo ho un hd online e potrei darti le credenziali x pvt, ma non so se puoi superare i 500mb x file singolo
grazie per la disponibilità, anche se ora è l'ultimo dei miei pensieri nel senso che devo integrare parecchia roba e testarla per vedere che non crei crash
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Old 28-11-2008, 17:53   #135
riviero
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ehm.. implementando qualche mod relativo all'estetica, alcuni visi femminili sono viola :-( qualcuno sa come ripristinare, quale file togliere?
grazie.
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Old 28-11-2008, 17:56   #136
thurpos
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ehm.. implementando qualche mod relativo all'estetica, alcuni visi femminili sono viola :-( qualcuno sa come ripristinare, quale file togliere?
grazie.
momentaneamente penso che sia sufficente disattivarli dal launcher.... poi devi aspettare il MODuninstaller tipo-Oblivion.... utilissimo!!!
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Ultima modifica di thurpos : 28-11-2008 alle 21:47.
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Old 28-11-2008, 17:57   #137
blade9722
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ehm.. implementando qualche mod relativo all'estetica, alcuni visi femminili sono viola :-( qualcuno sa come ripristinare, quale file togliere?
grazie.
Significa che nella mesh i percorsi non sono corretti. Se vuoi sapere come ripristinarli, impara ad usare il tool NifSkope. Spiegarlo in poche righe è impossibile.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 28-11-2008, 18:26   #138
blade9722
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http://www.fallout3nexus.com/downloa...1227716690.jpg
Ciao,

ti riporto il mio vecchio tutorial sulla scelta del giusto algoritmo di compressione:

http://cs.elderscrolls.com/constwiki...sion_algorithm

E' per oBlivion, ma dovrebbe valere anche per Fallout. Prova a dargli un'occhiata, a volte modder esperti commettono qualche errore tipo comprimere in DXT3/DXT5 quando non serve l'alpha channel, con il risultato di raddoppiare le dmesnioni senza ottenere alcun miglioramento della qualità.
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Old 29-11-2008, 10:37   #139
revo
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Città: Caserta
Messaggi: 2663
@ Darth: ho provato i tuoi ini NEW e non sono rimasto molto soddisfatto; mi si sono allungati i caricamenti , il gioco mi è crashato un po di volte e a dirla tutta non ho notato differenze grafiche con gli ini modificati del sito Nexus.

Ho provato anche le texture in alta definizione e sono rimasto colpito nel vedere che non rallento nel gioco ( gioco a 1680 senza aa ); l unioca nota negativa è che alcune superfici non mi piacciono per niente poichè le texture ora mooolto piu piccole rispetto a quelle originali danno un effetto granuloso che non mi entusiamsa granchè.

Per ora gli ini modificati del Nexus mi piacciono piu di tutto.



un grazie comunque


ciao
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Old 29-11-2008, 12:40   #140
akro
Senior Member
 
L'Avatar di akro
 
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Città: Vicenza
Messaggi: 2791
Quote:
Originariamente inviato da Walrus74 Guarda i messaggi
Non sono assolutamente la stessa cosa...
Personalmente ho sia gli ini modificati sia il texture pack e ti posso garantire che non sono la stessa cosa.
Gli ini servono per modificare in che modo il motore di gioco ti fa vedere le textures mentre il pack sono le textures migliorate e portate ad una definizione maggiore.
Quindi se usi sia gli ini che le textures hai un miglioramento doppio
YES è vero mrglio tutti e due
__________________
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