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Old 13-10-2016, 15:18   #101
bodomTerror
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
grow home è fatto da un team ubisoft proprio come valiant hearts e child of light, quindi nel caso va escluso come gli altri 2 titoli, visto che la sostanza è la stessa
Al di là del publisher, Ubisoft o non Ubisoft sono titoli creati con un budget basso, da qui la tag indie e il prezzo contenuto. Non sarà un indie per definizione ma è un indie per dato di fatto.

Ultima modifica di bodomTerror : 13-10-2016 alle 15:24.
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Old 13-10-2016, 15:29   #102
andry18
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Al di là del publisher, Ubisoft o non Ubisoft sono titoli creati con un budget basso, da qui la tag indie e il prezzo contenuto. Non sarà un indie per definizione ma è un indie per dato di fatto.
il punto è che essendo praticamente identici in quanto a sviluppo, o vanno inclusi tutti e 3 oppure nessuno
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Old 13-10-2016, 15:52   #103
GoFoxes
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Indie dovrebbe essere qualsiasi gioco che non abbia un publisher alle spalle, come per la musica è chiunque pubblichi un disco senza una major.

Poi bisogna vedere se si intendono solo certi publisher, ma di sicuro un prodotto Ubisoft non è indie per definizione, indie sta per indipendente, non per "gioco fatto con poche risorse".

Tecnicamente, Star Citizen è indie, Valiant Hearts no.
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Old 13-10-2016, 16:00   #104
andry18
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Come già detto però, limitandoci all'aspetto publisher bastion, ori and the blind forest e altri finiscono per non essere più degli indie però
E star citizen è di una dimensione gigantesca per essere un indie, quindi restare sull'assioma indie=indipendent è sbagliato (anche chi sforna tripla a è indipendente dalle altre major)
Ne consegue l'infinita quantità di pippe mentali necessarie per una corretta ed inequivocabile definizione della categoria indie
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Old 13-10-2016, 17:00   #105
Darkless
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Come già detto avete un concetto strano. Indie significa produzione indipendente, senza publisher alle spalle. Punto.
Se poi intendete invece titoli a basso budget è un altro discorso, il fatto che coincidano nel 90% dei casi con gli indie è solo accidentale.

Ad ogni modo il problema fra poco non si porrà più: l'autore del thread impazzirà per la mole di titoli in elenco e il dover continuare a controllare la media recensioni e si ucciderà lanciandosi da una finestra nel giro di un mese e il thread verrà chiuso
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Old 13-10-2016, 17:14   #106
-Mariello-
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Ad ogni modo il problema fra poco non si porrà più: l'autore del thread impazzirà per la mole di titoli in elenco e il dover continuare a controllare la media recensioni e si ucciderà lanciandosi da una finestra nel giro di un mese e il thread verrà chiuso

In effetti controllare la media recensione sarebbe da pazzi, a meno di cali incredibili di qualche gioco, lascerei l'elenco cosi com'è anche per il futuro.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 13-10-2016, 17:16   #107
andry18
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Come già detto avete un concetto strano. Indie significa produzione indipendente, senza publisher alle spalle. Punto.
Se poi intendete invece titoli a basso budget è un altro discorso, il fatto che coincidano nel 90% dei casi con gli indie è solo accidentale.
Il che rende PES un indie, per dirne uno
La contrapposizione stessa tra i termini "indie" e "triple A" fa sì che i parametri da valutare siano molteplici al fine di distinguere chiaramente l'uno e l'altro, e (seguendo le definizioni) mentre un indie è un titolo sviluppato in maniera indipendente, un AAA è caratterizzato dall'avere un budget ed una campagna di promozione massivi
Di conseguenza affidarsi ad un solo fattore (ossia la mancanza di un publisher terzo) è poco sensato, oltre che di fatto fallace
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Old 13-10-2016, 17:18   #108
stefano76
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Se rientra Soma, deve rientrare anche

- Amnesia The Dark Descent (95%) che mi pare manchi...

Poi:

- The Binding of Isaac (96%)
- The Cat Lady (93%)
- Gunpoint (97%)

Ultima modifica di stefano76 : 13-10-2016 alle 17:25.
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Old 13-10-2016, 17:22   #109
Jon Irenicus
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Consiglierei a Matrix di far modificare il titolo in "I migliori giochi con tag Indie su Steam in circolazione" (preceduto magari da "The Steam Indie Corner - " ma ad occhio sarebbe troppo lungo) ma tanto so già che non andrebbe bene e si questionerebbe lo stesso...
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Old 13-10-2016, 17:24   #110
-Mariello-
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Consiglierei a Matrix di far modificare il titolo in "I migliori giochi con tag Indie su Steam in circolazione" (preceduto magari da "The Steam Indie Corner - " ma ad occhio sarebbe troppo lungo) ma tanto so già che non andrebbe bene e si questionerebbe lo stesso...
Questo è ovvio!
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Old 13-10-2016, 17:29   #111
andry18
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Consiglierei a Matrix di far modificare il titolo in "I migliori giochi con tag Indie su Steam in circolazione" (preceduto magari da "The Steam Indie Corner - " ma ad occhio sarebbe troppo lungo) ma tanto so già che non andrebbe bene e si questionerebbe lo stesso...
Io metterei solo "the steam indie corner". Il resto è (e sarà) spiegato nel primo post
Cmq concordo
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Old 13-10-2016, 17:29   #112
GoFoxes
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Il che rende PES un indie, per dirne uno
La contrapposizione stessa tra i termini "indie" e "triple A" fa sì che i parametri da valutare siano molteplici al fine di distinguere chiaramente l'uno e l'altro, e (seguendo le definizioni) mentre un indie è un titolo sviluppato in maniera indipendente, un AAA è caratterizzato dall'avere un budget ed una campagna di promozione massivi
Di conseguenza affidarsi ad un solo fattore (ossia la mancanza di un publisher terzo) è poco sensato, oltre che di fatto fallace
Ci sono anche numerose vie di mezzo tra AAA (che sono giochi con una grossa produzione alle spalle) e indie a basso budget.

Ci sono titli a basso budget sviluppato da grossi publisher, e indie ad altissimo budget,come ci sono numerosi giochi non indie, non a basso budget, ma manco AAA.

Ultima modifica di GoFoxes : 13-10-2016 alle 17:32.
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Old 13-10-2016, 17:37   #113
andry18
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Ci sono anche numerose vie di mezzo tra AAA (che sono giochi con una grossa produzione alle salle) e indie a basso budget.

Ci sono titli a basso budget sviluppato da grossi publisher, e indie ad altissimo budget,come ci sono numerosi giochi non indie, non a basso budget, ma manco AAA.
Esatto, la cosa ha molte sfaccettature, e fare una distinzione univoca è complicatissimo

Cmq aggiungo che ci sono anche titoli creati in maniera indipendente, con basso budget e da team minuscoli (quindi la povertà) che una volta ultimati si basano su un publisher per la distribuzione il che...diventano un'altra categoria a parte?
È un macello
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Old 13-10-2016, 17:43   #114
Darkless
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Il che rende PES un indie, per dirne uno
La contrapposizione stessa tra i termini "indie" e "triple A" fa sì che i parametri da valutare siano molteplici al fine di distinguere chiaramente l'uno e l'altro, e (seguendo le definizioni) mentre un indie è un titolo sviluppato in maniera indipendente, un AAA è caratterizzato dall'avere un budget ed una campagna di promozione massivi
Di conseguenza affidarsi ad un solo fattore (ossia la mancanza di un publisher terzo) è poco sensato, oltre che di fatto fallace
indie = produzione indipendente, non c'è spazio per i dubbi.
PES puo' benissimo essere un indie, così come sono indie un Pillars of Eternity o un original Sin o il già citato star citizen.
Se poi si parla semplicemente di giochi realizzati con basso budget, team ridotti e magari dalla durata contenuta è un altro discorso.
Sta di fatto che al di là di tutto i tag di steam sono spesso messi ad minchiam, e non lo si scopre certo oggi
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Old 13-10-2016, 18:09   #115
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indie = produzione indipendente, non c'è spazio per i dubbi.
PES puo' benissimo essere un indie, così come sono indie un Pillars of Eternity o un original Sin o il già citato star citizen.
Se poi si parla semplicemente di giochi realizzati con basso budget, team ridotti e magari dalla durata contenuta è un altro discorso.
Sta di fatto che al di là di tutto i tag di steam sono spesso messi ad minchiam, e non lo si scopre certo oggi
E come lo distingui un titolo indie da uno "mainstream" (che poi è il nostro AAA)?
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Old 13-10-2016, 18:20   #116
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E come lo distingui un titolo indie da uno "mainstream" (che poi è il nostro AAA)?
La via più semplice è: se lo sviluppatore ci mette i soldi (suoi o via crowfunding) è un indie, a patto che lo sviluppatore non sia un publisher.
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Old 13-10-2016, 18:38   #117
Il Mulo
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Ma è così importante?
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 13-10-2016, 18:43   #118
andry18
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La via più semplice è: se lo sviluppatore ci mette i soldi (suoi o via crowfunding) è un indie, a patto che lo sviluppatore non sia un publisher.
Approvata. Ovviamente per publisher si intende per conto terzi (perché poi ogni sviluppatore può fare da editore a se stesso)
I casi dubbi restano, ma quelli li escluderei dalla lista per mancanza di prove

resta a dj decidere se usare il metodo qui sopra oppure basarsi su steam
Quote:
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Ma è così importante?
Secondo me sì

Ultima modifica di andry18 : 13-10-2016 alle 18:45.
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Old 13-10-2016, 18:54   #119
djmatrix619
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Aggiornato il primo post!

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Consiglierei a Matrix di far modificare il titolo in "I migliori giochi con tag Indie su Steam in circolazione" (preceduto magari da "The Steam Indie Corner - " ma ad occhio sarebbe troppo lungo) ma tanto so già che non andrebbe bene e si questionerebbe lo stesso...
A saperlo prima!

-----------

Comunque il thread l'ho fatto in questo modo per renderlo semplice, di facile consultazione, e per evitare discussioni futili, quindi evitiamo ogni tipo di discussioni eccesive.

Fosse stato un sito web importante, sugli indie, potevo capire.... ma suvvia.. e un thread che fino ad un paio di giorni fa neanche l'avevate. Non mi sembra il caso di fare i puntigliosi..

STEAM DECIDE PER GLI INDIE,
STEAM DECIDE PER COSA DEVE ESSERCI, E COSA NO. (>84%)
(o >=85 )
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" <<The "Matrix Approved" videogames list!"The Indie Corner"
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 13-10-2016, 19:14   #120
T_zi
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Città: Varés
Messaggi: 5299
Il mio suggerimento di fare un thread dove chi vuole consiglia un gioco, che ritenga indie o meno, rimane la soluzione migliore per evitare questioni.

INB4 Perché non te lo apri?
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Diablo III (normal)
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017)
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