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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 04-08-2004, 15:56   #1121
herny
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L'Avatar di herny
 
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Pensavo peggio A7V133+xp2000thoro+XFX gfTi4200 128ddr+512mb sdram pc133 che penalizza la performance mica poco,gioco a 800x600 medium details con una media di 65fps mentre quando il gioco si fa duro intorno 30fps....
ah dimenticavo detonator 43.45
....e son contento.....

byebey herny
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Old 04-08-2004, 15:56   #1122
Murdorr
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Originariamente inviato da falcon.eddie
Per altri che lo chiedono,il lavoro di doppiaggio sarà a livelli eccelsi, alla stregua di Max Payne2 il team di doppiaggio è lo stesso
Ovvero Max Reynaud e Della Calce nel team

Hahaha mezza TGM insomma .
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Old 04-08-2004, 15:56   #1123
mantes
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Originariamente inviato da Andre106
Per Redbaron...

Dopo un po' di prove credo che effettivamente il trick di scompattare i pacchetti parrebbe funzionare...non so dare una stima in fps perchè non ho fatto un log con fraps del "prima", ma a occhio gira un pelino meglio...(ripeto: prima avevo dei microswap all'apertura delle porte che ora non avverto quasi più)

Non riesco a trovare dove si parlava di questo trick!
Qualcuno mi puo spiegare di che si tratta?
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[Le mie trattative]
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Old 04-08-2004, 15:58   #1124
giova22
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Originariamente inviato da Murdorr
Hahaha mezza TGM insomma .
Cosa centra the games machines?
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 04-08-2004, 15:59   #1125
Murdorr
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Originariamente inviato da mantes
Non riesco a trovare dove si parlava di questo trick!
Qualcuno mi puo spiegare di che si tratta?

Praticamente si trattava di scompattare dei file compressi del gioco per renderlo un pò + veloce...

Ma ancora non lo provato personalmente .
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Old 04-08-2004, 15:59   #1126
Murdorr
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Originariamente inviato da giova22
Cosa centra the games machines?
Non sapere chi siano Max Reynaud e Della calce è grave .
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Old 04-08-2004, 16:00   #1127
Van Helsing
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
basta parlare di p2p per favore, qui si testa il gioco, poi affari propri di come se ne procura una copia

Si, si sta parlando e testando un gioco che in Italia deve ancora uscire....



Ultima modifica di Van Helsing : 04-08-2004 alle 23:07.
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Old 04-08-2004, 16:00   #1128
lord.british.
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Originariamente inviato da Murdorr
Ma la prima pagina con tutti i Benchmark secondo te per cosa l'abbiamo fatta a fare? per vantarci? i 4.9 BETA sono + performanti guarda la prima pagina .
Scusa ma non ho il tempo per stare a guardare tutto quello che scrivete, cmq ti ringrazzio per il consiglio!
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THE CROW. Le case bruciano le persone muoiono ma il vero amore è per sempre.
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Old 04-08-2004, 16:02   #1129
giova22
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allora illuminami
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Old 04-08-2004, 16:05   #1130
Murdorr
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Originariamente inviato da giova22
allora illuminami

Sono il capo redattore e vice capo redattore della rivista di videogiochi THE GAMES MACHINE .
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Old 04-08-2004, 16:08   #1131
giova22
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Max Reynaud

Cavolo questo mi pareva che fosse il direttore ma non volevo dire una cazzata.

L' altro non mi ricordavo prioprio.

Ma sono anche doppiatori?
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Old 04-08-2004, 16:10   #1132
R@nda
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Lo facciamo doppiare anche al pastore magari....le esclamazioni di paura......ma lol.
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Old 04-08-2004, 16:11   #1133
Murdorr
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Originariamente inviato da giova22
Max Reynaud

Cavolo questo mi pareva che fosse il direttore ma non volevo dire una cazzata.

L' altro non mi ricordavo prioprio.

Ma sono anche doppiatori?
Boh a quanto si dice... Ma non lo sapevo neppure io che avevano doppiato Max Payne 2 .
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Old 04-08-2004, 16:12   #1134
spn
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L'Avatar di spn
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Sondrio
Messaggi: 1028
insomma se ne impara sempre una...bhe se il doppiaggio è alla stregua di MAx payne...non posso che aspettare volentieri il 20!!!
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Ho fatto OTTIMI affari con: Volcom, Solertes, Pecio84, Barofilia, Ceri, AMDman, unarana
Work in Progress to: Asus P5W DH Deluxe, Xtreem Dark DDR2 800MHz, Intel Inside Core 2 duo E6600, Ati X1800Gto
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Old 04-08-2004, 16:15   #1135
manuel1024
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 113
X tutti quelli che hanno già doom 3:

in questo gioco se spari a un mostro magari in un braccio si vede il sangue sul braccio?


Gli arti sono indipendenti? per esempio è possibile fare saltare via una gamba?
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Athlon 64 3500+ su ASUS M2v, 3 Gb RAM, ATI RADEON HD4670 512 DDR3, HD MAXTOR 200 GB 7200 RPM + 120 + 180 GB, MASTERIZZATORE PHILIPS 16X8X40
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Old 04-08-2004, 16:15   #1136
c0r3y
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Città: Palermo
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da dove prendo gli ultimi driverz nvidia? ho una geffa 4
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Old 04-08-2004, 16:17   #1137
spn
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nvidia.com?
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Old 04-08-2004, 16:22   #1138
Murdorr
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Originariamente inviato da manuel1024
X tutti quelli che hanno già doom 3:

in questo gioco se spari a un mostro magari in un braccio si vede il sangue sul braccio?


Gli arti sono indipendenti? per esempio è possibile fare saltare via una gamba?
Forse con la motosega quando sparo con la pistola se sparo a una mano si vede il buco sulla mano in testa sull atesta etc. con il fucile li sbrago direttamente (contate che faccio solo i primi 2 livelli per non togliermi il gusto quando avrò quello ITALIANO) .
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Old 04-08-2004, 16:23   #1139
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Per altri che lo chiedono,il lavoro di doppiaggio sarà a livelli eccelsi, alla stregua di Max Payne2 il team di doppiaggio è lo stesso
Ovvero Max Reynaud e Della Calce nel team

Con Max Payne 2 hanno fatto un lavoro eccellente, speriamo sia sulla stessa linea
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 04-08-2004, 16:25   #1140
Dias
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Città: Unknown
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Originariamente inviato da manuel1024
X tutti quelli che hanno già doom 3:

in questo gioco se spari a un mostro magari in un braccio si vede il sangue sul braccio?


Gli arti sono indipendenti? per esempio è possibile fare saltare via una gamba?

Non ci ho mai fatto caso, però cmq le arti sono indipendenti.

Tipo se spari ai piedi del ciccione, casca.
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