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Old 09-11-2010, 11:30   #1081
Alekos Panagulis
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Magari le texture di quella parete non le hanno messe in HD.
COmunque il procedimento che hai fatto dovrebbe essere corretto. Lo script serve solo ad eliminare le texture inutili per new vegas, ma anche se ci sono non credo facciano danni.
Prova a screenshottare ('mazza che brutta parola ) una porta sigillata dalle assi di legno come si vede negli screenshot "ufficiali" per vedere se funziona tutto.
Ora provo a fare uno screenshot pure io al prospector saloon (ho le texture in HD installate con lo script) per vedfere se c'è differenza o meno
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Originariamente inviato da Sandro'75 Guarda i messaggi
Hai messo il file Archive invalidation in DATA? io poi l'ho messo anche dentro Textures e me le ha cambiate TUTTE.Gioco a 1680x1050 AA 4 Anisotropico 16 ed e' molto bello.Fammi sapere se funziona.
Oh sia lodato il cielo grazie.

Il file archive invalidation non l'ho usato, anche perchè non so a cosa serva. Mi puoi spiegare brevemente?

edit: ti riferisci al file AII-FNv!.bsa?
C'è anche un file exe....
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Ultima modifica di Alekos Panagulis : 09-11-2010 alle 11:33.
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Old 09-11-2010, 11:33   #1082
roccia1234
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Originariamente inviato da Sandro'75 Guarda i messaggi
Hai messo il file Archive invalidation in DATA? io poi l'ho messo anche dentro Textures e me le ha cambiate TUTTE.Gioco a 1680x1050 AA 4 Anisotropico 16 ed e' molto bello.Fammi sapere se funziona.
Io l'archive invalidation non l'ho messo... a che serve?
Ho usato solo lo script.

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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Oh sia lodato il cielo grazie.

Il file archive invalidation non l'ho usato, anche perchè non so a cosa serva. Mi puoi spiegare brevemente?
Questa è la mia porta al prospector saloon:
http://img203.imageshack.us/i/screenshot0cl.png/
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Old 09-11-2010, 11:35   #1083
Darkless
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quoto, infatti è assolutamente normale che la gente dal nulla si metta a nuotare a rana sospesa a 2 metri da terra, per 10 minuti buoni
Per lo meno questo engine ha bug divertenti
In failout 3 ho visto un tizio che ad un certo punto è decollato in cielo finchè non è diventato un puntino (e non sto scherzando) per poi riprecipitare e sprofondare nel suolo senza farsi mai più rivedere
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Old 09-11-2010, 11:38   #1084
Alekos Panagulis
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Io l'archive invalidation non l'ho messo... a che serve?
Ho usato solo lo script.



Questa è la mia porta al prospector saloon:
http://img203.imageshack.us/i/screenshot0cl.png/
E dove lo trovo questo script?
Dal tuo screen la porta sembra molto definita ma il muro fa schifo
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Old 09-11-2010, 11:43   #1085
Alekos Panagulis
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Hai messo il file Archive invalidation in DATA? io poi l'ho messo anche dentro Textures e me le ha cambiate TUTTE.Gioco a 1680x1050 AA 4 Anisotropico 16 ed e' molto bello.Fammi sapere se funziona.
Ho provato a mettere il file bsa in data e in texture, e poi ho usato il file exe e gli ho indicato il default.ini. Ora sono cambiate altre texture, ma non tutte, esattamente come l'utente roccia1234.



Quando dici che ti ha cambiato tutte le texture, intendi TUTTE? Anche i muri accanto alle porte?
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Old 09-11-2010, 11:46   #1086
Darkless
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In qualunque genere... CliffyB (che non è esente da colpe, ma si vede che ha umorismo) oggi su Twitter ha pubblicato le differenza tra le mappe degli FPS nel 1993 e oggi
Sbaglio o è un livello di Doom ?

Ci si ride sopra ma effettivamente è una cosa vera.
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Old 09-11-2010, 11:57   #1087
dAbOTZ
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I pochi bug rilevati ovviamente c'entrano niente col fatto che è liscio e senza mod, neh?

Io in tutte le installazioni di fo3 le persone volanti e i vari bug di havok ho iniziato ad averli dopo il modding selvaggio.. ed è naturale che sia così.
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Old 09-11-2010, 11:57   #1088
roccia1234
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E dove lo trovo questo script?
Dal tuo screen la porta sembra molto definita ma il muro fa schifo
Già, il muro è penoso

Comunque lo script lo trovi qui
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35645

Non devi farlo partire subito, ma prima devi modificarlo e mettere i percorsi corretti:

SET fonv_dir_falloutnv=c:\games\steam\steamapps\common\fallout new vegas (dove hai installato new vegas, probabilmente dovrai solo modificare il disco di destinazione)

SET fonv_dir_fallout3=c:\games\fallout (qui è dove hai estratto le texture HD, o dove hai fallout 3 con le texture HD, se è installato)
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Old 09-11-2010, 12:01   #1089
gaxel
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Sbaglio o è un livello di Doom ?

Ci si ride sopra ma effettivamente è una cosa vera.
Già... o fanno livelli così'.. o, se l'engine lo permette, fanno livelli larghissimi e lasciano al giocatore decidere dove andare, piazzando qua e là qualcosina.

Il level design di una volta ce lo scordiamo... anche i primi Tomb Raider erano un casino da girare (anche perché con quell'engine non si capiva una fava )
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Old 09-11-2010, 12:08   #1090
Alekos Panagulis
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Già, il muro è penoso

Comunque lo script lo trovi qui
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35645

Non devi farlo partire subito, ma prima devi modificarlo e mettere i percorsi corretti:

SET fonv_dir_falloutnv=c:\games\steam\steamapps\common\fallout new vegas (dove hai installato new vegas, probabilmente dovrai solo modificare il disco di destinazione)

SET fonv_dir_fallout3=c:\games\fallout (qui è dove hai estratto le texture HD, o dove hai fallout 3 con le texture HD, se è installato)

guarda io sto leggendo qui: http://www.thenexusforums.com/index....c/249603-faqs/ e la procedura sembra molto più complicata....
Alla fine lo script non serve, serve solo per non installare file superflui. E' tutto il resto che mi preoccupa. Credo che ci sia il modo di avere tutte le texture modificate a patto di seguire quella guida.
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Old 09-11-2010, 12:11   #1091
gaxel
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Ma solo a me New Vegas senbra pure piacevole graficamente ?
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Old 09-11-2010, 12:11   #1092
Alekos Panagulis
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ma solo a me New Vegas senbra pure piacevole graficamente ?
Hai qualche problema agli occhi

E' veramente OSCENO.
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Old 09-11-2010, 12:14   #1093
Sandro'75
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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Ho provato a mettere il file bsa in data e in texture, e poi ho usato il file exe e gli ho indicato il default.ini. Ora sono cambiate altre texture, ma non tutte, esattamente come l'utente roccia1234.



Quando dici che ti ha cambiato tutte le texture, intendi TUTTE? Anche i muri accanto alle porte?
Non cambia tutte quelle del gioco ma gran parte.Marciapiedi,cementi,legni,porte,lamiere,TERRENO del deserto,lavandini,scatole ,ecc.Fai altri screen shots in giro.I pacchi sono almeno 5 e ce n'e' anche uno per le armi.
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Old 09-11-2010, 12:17   #1094
Sandro'75
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Ogni tanto provo a convincermi che certi giochi dopotutto non sono poi così male. Poi mi capita, come oggi, di reinstallare i vecchi capolavori, che capolavori lo erano per merito e non per marketing, e davvero non c'è paragone.
Resta solo da chiedersi come si sia caduti così in basso.
Puoi chiederlo a Bill Gates
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Old 09-11-2010, 12:17   #1095
akro
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se a qualcuno interessa...io devo ancora provarlo...
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34868
ci soano anche diversi miglioramenti a livello grafico.
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Old 09-11-2010, 12:21   #1096
F5F9
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Già... o fanno livelli così'.. o, se l'engine lo permette, fanno livelli larghissimi e lasciano al giocatore decidere dove andare, piazzando qua e là qualcosina.

Il level design di una volta ce lo scordiamo... anche i primi Tomb Raider erano un casino da girare (anche perché con quell'engine non si capiva una fava )
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Old 09-11-2010, 12:40   #1097
dAbOTZ
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Mai visto un certo prey?

Ma che level design vi aspettate in un gioco ambientato in un'area reale, le architetture alla Escher?
dAbOTZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2010, 12:59   #1098
F5F9
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Mai visto un certo prey?

Ma che level design vi aspettate in un gioco ambientato in un'area reale, le architetture alla Escher?
se fai venetica (zona arsenale) le trovi
che poi, se vai nella (ingiustamente vituperata) metro di F3, trovi tutti i percorsi contorti che vuoi (sempre per non parlare dei maestosi dungeons di risen)
mica tutti, al giorno d'oggi, si sono ridotti a fare dei livellucci spot alla ME2
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Old 09-11-2010, 13:02   #1099
akro
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nessuno sa dove si pùò trovare una mappa dettagliata con tutte le location, stampabile in un foglio A4?
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Old 09-11-2010, 13:23   #1100
revo
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disattivate ogni tipo di salvataggio automatico ed usate il solo F5 per i salvataggi ( decisamente piu comodo )

il gioco parrebbe non crashare piu
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