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18-01-2018, 16:56 | #10061 |
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La prima. Anche se tecnicamente ne bastano 45, con le varie forme di reprojection / timewarp. Anche perché tanta fortuna a mantenere 90FPS in vsync costanti con Elite..
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
18-01-2018, 17:24 | #10062 | |
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Fai un salto nel thread ufficiale magari, che non vorrei andare OT qui. Rispetto comunque alla versione 1.03, quella del lancio ad agosto 2016, ora siamo alla 1.38 (1.3 ad agosto 2017, poi una serie di patch fino ad ottobre) e a breve dovrebbe uscire una 1.4/1.5, non si sa ancora è appena ri-partito l'ARG Waking Titan che l'anno scorso aveva anticipato la 1.3, e hanno aggiunto una enormità di roba (direi più di quanta ne abbiano aggiunta in Elite dal lancio, per intederci) base building, farming, wealth, economy e conflict level per sistema, mission board, una main story, un abbozzo di multiplayer (co-op), veicoli, modalità creativa, survival e permadeath, e 'na marea di roba in più. In firma ho i link ai tre major update. Ultima modifica di GoFoxes : 18-01-2018 alle 17:29. |
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18-01-2018, 21:29 | #10063 |
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tentato di prendere l'espansione in sconto ma il problema è che la chiave è Steam e non ho mai attivato la versione originale su steam
voi ci giocate tramite Steam ho avete lasciato su frontier? controindicazioni nell'attivare la chiave su Steam?
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18-01-2018, 21:51 | #10064 |
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Non c'é alcuna differenza, se hai un account puoi giocarci sia su Steam che tramite il launcher del gioco.
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19-01-2018, 09:13 | #10065 |
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Sì, in questo caso Steam vale come un negozio, tanto Elite usa il suo launcer, il suo login e i suoi server.
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19-01-2018, 09:40 | #10066 | |
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"Esistono due possibilità: o siamo soli nell'universo o non lo siamo. Entrambe sono ugualmente terrificanti." (Arthur C. Clarke) |
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19-01-2018, 09:49 | #10067 | |
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Elite purtroppo manco quest'anno avrà space legs e pianeti con atmosfera, quindi niente flora, fauna, città, NPC. Però col chapter 4 di Beyond dovrebbero arrivare nuove tipologie di pianeti su cui scendere, tipo quelli ghiacciati, oltre a un migloramento sia della distribuzione delle rocce che di nebbia, vapore, effetti volumetrici e fenomeni planetari. Vabbè che Elite ha bisogno di un bel po' di lavoro sotto al cofano e anche sopra più o meno su tutto, prima di aggiungerci roba game changing. Infatti Beyond rivedrà mining, trading ed eplorazione, bistrattati finora. Ultima modifica di GoFoxes : 19-01-2018 alle 10:03. |
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19-01-2018, 11:51 | #10068 | |
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Amo Elite, ma credo che sarebbe incredibilmente bello se aggiungessero NPC interattivi, first person e walking fuori dalle navi, storyboard, elementi rpg, missioni articolate da fare sia in nave che a piedi (un po' come no man's land) e modding per il solo. Insomma un po' Elite, un po' Far Cry/Fallout. Diventerebbe non un gioco ma IL gioco. Ma non lo faranno, non vogliono farlo, non vogliono spogliare il gioco dalla sua attitudine prettamente MMO e non c'è nulla da fare resteranno sogni (bagnati). Ma vi immaginate, atterrare su un pianeta e infiltrarsi a piedi in una base? O a bordo di una nave Thargoid? Potrebbero fare "isole" di gameplay, non c'è bisogno di rendere visitabili a piedi tutti i pianeti.
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19-01-2018, 11:54 | #10069 |
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Bad news dall'ultimo streaming.
Nuovi materiali, nuovi moduli, nuovo grindwall. Il Chieftain non si può guardare con quegli orrendi stabilizzatori verticali (ma già si sapeva), e tre hard point piccoli sono deludenti a dir poco. Non bastasse, la nave è anche lenta (360 di boost). Ritengo impossibile che sia stato disegnato dallo stesso team che ha creato bellezze come il Clipper, l'Anaconda o FdL. L'estetica è crollata sottoterra con questa nave e il Beluga, secondo me. Non sono atterrati su un pianeta, per cui sulle nuove texture sento puzza di bruciato. Belle invece le nuove opzioni per il trading, ma servirebbe un'economia ben fatta per essere davvero utili. Dita incrociate per il prossimo streaming, sugli ingegneri maledetti. Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk |
19-01-2018, 11:59 | #10070 | |
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Se no hai voglia, Minecraft, Cube World, Terraria, No Man's Sky, RimWorld, Dwarf Fortress, fanno tutto quello chiedi e molto di più, ma non sono "realistici" nel modo in cui lo è Elite. |
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19-01-2018, 12:06 | #10071 |
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Dargli del MMO e' fin troppo generoso, senza uno straccio di economia (con tutti gli exploit che ci sono non la metteranno a breve di certo non sarebbe credibile), interazione fra giocatori quasi nulla etc etc
Fare qualcosa di "serio" alla velocita' con cui vanno (mesi di sviluppo per cambiare il niente fondamentalmente) richiederebbe anni e anni. Dovrebbero raddoppiare/triplicare il team che hanno per sviluppare qualcosa di decenti in tempi umani, dovremo accontentarci di quelche pezza qua e la', qche miglioramento da una parte e peggioramenti dall'altra etc come successo fin ora.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
19-01-2018, 12:17 | #10072 | |
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19-01-2018, 19:28 | #10073 |
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ma Beyond sarà gratis o una nuova espansione a pagamento?
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19-01-2018, 19:41 | #10074 |
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Aggratisse per chi ha horizons credo.
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19-01-2018, 20:03 | #10075 |
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20-01-2018, 00:40 | #10076 | |
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20-01-2018, 09:49 | #10077 |
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20-01-2018, 11:16 | #10078 | |
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Per i pianeti perché senti puzza di bruciato? Nel secondo video hanno fatto vedere le texture pronte...
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20-01-2018, 13:53 | #10079 | ||
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Un bel video sulle (presunte) debolezze del progetto in funzione dell'attuale modello di volo. https://www.youtube.com/watch?v=XIECMsOAk-s Sulle texture penso di aver torto a dubitare, ma avevo (ed ho ancora) il bruciaculo per il tech-broker, alias ingegneri grindwall rngcrap 2.0, che mi chiude la vena al cervello. |
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20-01-2018, 14:13 | #10080 |
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Puoi spiegarti? non ho capito il discorso degli ingegneri
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