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Old 30-04-2008, 15:58   #81
Toffy89
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http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ite_25155.html
GTA IV per PC a fine 2008
(ufficiosamente il 30 ottobre)

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sia_25142.html
Il nuovo Prince of Persia a fine 2008


PS: abbellito il primo post!
ah benone
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vedosolonerazzurro
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Old 30-04-2008, 22:32   #82
Massy84
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si sa nulla di Kart Attack?
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Old 01-05-2008, 09:23   #83
Radagast?
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si sa nulla di Kart Attack?
viene dato in una generica estate...probabilmente però slitterà
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Old 01-05-2008, 09:26   #84
Radagast?
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- Freaky Creatures, dovrebbe essere un divertente picchiaduro, entro il 2008
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Old 01-05-2008, 10:18   #85
ROBHANAMICI
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A fare un picchia serio per pc proprio non ci riescono, chissà se qualche casa indipendente prima o poi si sveglierà e riuscirà a farne mai uno ai livelli dei vari virtua fighter tekken street fighter iv e compagnia cantante. Io ci spero sempre
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Old 01-05-2008, 12:09   #86
Alucard1982
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The Wicher è stato posticipato a data da destinarsi T_T sul sito ufficiale dicono he sia perchè voglio uscire con un prodotto perfetto(anche a livello della traduzione nelle diverse lingue...):
OT cazzo! Se le grandi produzioni imparassero da loro!!! Altro che dare la colpa alla pirateria per lo scarso guadagno dei giochi! I CDproject stanno dando la paga a tutti, hanno confezionato un giocone e lo stanno supportando benissimo, altro che delle semplici patch per migliorarne la compatibilità! E mica ti fanno pagare il materiale aggiuntivo(come per test drive unlimited!), mica si lamentano per il budget speso e per i "pochi" guadagni(aka MercatoPc Vs MercatoConsole), mica danno la colpa alla pirateria se non hanno venduto secondo le aspettative(aka Crytek)! FINE OT
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--- on construction ---
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Old 01-05-2008, 14:02   #87
ciocia
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Cmq anche loro sono stati costretti per questioni politiche/economiche ad uscire incompleti. Ma almeno, hanno promesso con la 1.5 di finire il gioco come sarebbe dovuto essere fin dall'inizio, cosa che altri non fanno ( KOTOR2, a dir poco stroncato...)
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Old 02-05-2008, 10:12   #88
Locemarx
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Cmq anche loro sono stati costretti per questioni politiche/economiche ad uscire incompleti. Ma almeno, hanno promesso con la 1.5 di finire il gioco come sarebbe dovuto essere fin dall'inizio, cosa che altri non fanno ( KOTOR2, a dir poco stroncato...)
è vero, ma è uscito abbastanza decente al contrario di altri giochi...
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Old 02-05-2008, 14:08   #89
Aryan
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- Freaky Creatures, dovrebbe essere un divertente picchiaduro, entro il 2008
http://www.myfreakycreatures.com/


Fatto, aggiornato tutto!
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Old 05-05-2008, 09:42   #90
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http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55586
Unreal III in TBA...


http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=55595
Lost Planet Colonies il 6 giugno...
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Old 06-05-2008, 08:53   #91
Aryan
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Visto che avevo un po' di tempo libero ho sistemato la prima pagina aggiungendo gli sviluppatori che ancora mancavano alla lista cercandoli su San Google...
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Old 06-05-2008, 09:58   #92
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WOW fantastico! Questo sarebbe il massimo!
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Old 06-05-2008, 10:21   #93
F5F9
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WOW fantastico! Questo sarebbe il massimo!
se è come il primo.
se NON è come il secondo.
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Old 06-05-2008, 10:33   #94
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se è come il primo.
se NON è come il secondo.
Quoto, come il primo con grafica next gen, il primo Unreal fu davvero un capolavoro assoluto!
Tra l'altro era tecnicamente molto avanti rispetto a qualsiasi gioco uscito fino ad allora, imho più di quanto lo è adesso Crysis.
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Old 06-05-2008, 10:50   #95
Aryan
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Quoto, come il primo con grafica next gen, il primo Unreal fu davvero un capolavoro assoluto!
Tra l'altro era tecnicamente molto avanti rispetto a qualsiasi gioco uscito fino ad allora, imho più di quanto lo è adesso Crysis.
Unreal è stato uno dei primi giochi ad introdurre il multi texturing...

Info sui motori grafici degli FPS: http://it.wikipedia.org/wiki/Motore_..._prima_persona

E poi cito da Wikipedia: Nel 2002, dopo aver assunto nuovi programmatori, il team di Duke Nukem Forever riscrive completamente il renderer e altri moduli dell'engine, iniziando così a lavorare su un progetto di nuova generazione. Broussard dichiara che il 95% del game design delle precedenti versioni è stato cancellato e riscritto da zero. L'engine a questo punto si può definire praticamente custom,in quanto dell'Unreal Engine detiene solamente l'UnrealED, l'UnrealScript e il codice di rete, mentre è in grado già nel 2002 di supportare i pixel shaders, il normal mapping e l'HDR.

Scusate ma qualsiasi citazione al DUCA non è mai OT!
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Old 06-05-2008, 11:02   #96
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"L'interessante e promettente Prototype, gioco dei Radical Entertainment, non arriverà entro l'anno, come in precedenza annunciato, ma slitterà al 2009"


quindi nn e' + autonno 2008 ma nel 2009
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Old 06-05-2008, 11:04   #97
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Quoto, come il primo con grafica next gen, il primo Unreal fu davvero un capolavoro assoluto!
Tra l'altro era tecnicamente molto avanti rispetto a qualsiasi gioco uscito fino ad allora, imho più di quanto lo è adesso Crysis.
una rivoluzione copernicana.
ricerca affannosa dei frammenti di mascella sotto i mobili.
ha dimostrato che la natura non fa salti ma l'arte videoludica li fa...eccome se li fa
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Old 06-05-2008, 11:30   #98
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"L'interessante e promettente Prototype, gioco dei Radical Entertainment, non arriverà entro l'anno, come in precedenza annunciato, ma slitterà al 2009"


quindi nn e' + autonno 2008 ma nel 2009
Fatto, a chi interessa qui un'anteprima: http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26255
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Old 06-05-2008, 11:49   #99
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Ottima notizia: Aliens: Colonial Marines entro il 2008 invece del 2009
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Ultima modifica di Aryan : 06-05-2008 alle 11:51.
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Old 06-05-2008, 13:32   #100
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Pure il 26 settembre, gioco di guida di Black Rock Studio pubblicato da Disney Int.
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