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25-03-2013, 09:52 | #81 |
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Iscritto dal: Jun 2008
Città: Albano Laziale
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se B4 sarà leggermente diverso dal 3, allora se lo possono tenere... specialmente se rimane la distruttibilità degli scenari attuale, cioè quasi inesistente
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25-03-2013, 09:56 | #82 | |
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Città: Siena
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Certo, avessero messo anche la modellazione del terreno sarebbe stato un'altra cosa!
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25-03-2013, 10:01 | #83 |
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25-03-2013, 10:31 | #84 |
Senior Member
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Città: Massa (MS)
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le uniche mappe veramente distruttibili sono effettivamente quelle di B2K li si rivede la distruttibilità di BC2.... le altre mappe si distruggono poco o nulla, giusto qualche vetro e pezzo di cemento.
Effettivamente hanno fatto una pubblicità un po' ingannevole su questo punto. Tornando al 4 spero che riescano a mettere una commorose degna di questo nome e una minimappa / mappa funzionale come era nel 2 dove avevi la linea che ti indicava l'obbiettivo dato dal caposquadra, dove si poteva dire di muoversi in un punto, attaccare difendere un punto e non necessariamente una bandiera, riparare, etc.... Dava un minimo più di senso al caposquadra... adesso non se lo c..a nessuno!!
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25-03-2013, 10:43 | #85 |
Bannato
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Back To Karkand si spacca eccome......fatevi una conquest assalto da 800/1000 ticket a 32/48 e vedete se rimane su molto dello scenario iniziale... rimane la mia mappa da cecchinaggio preferita
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25-03-2013, 10:47 | #86 | |
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25-03-2013, 11:07 | #87 |
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Io preferisco Hitbox, server side.la distruttibilità si può sempre mettere apposto Hitbox e server side NO!!!!
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25-03-2013, 11:16 | #88 | |
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Finalmente qualcuno che dice qualcosa di sensato non si può vedere un gioco pc come bf con hitbox clientside...
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25-03-2013, 11:32 | #89 |
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si distruggono le facciate ma non crollano
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25-03-2013, 13:45 | #90 |
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La distruttibilità è stata cambiata dopo l'alpha, dopo che hanno visto che le scatolette non riuscivano a computarla.
Nell'alpha si tirava giù veramente di tutto.
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25-03-2013, 14:14 | #91 |
Bannato
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Io ho all'attivo circa 370 ore di gioco a BF3 e francamente non condivido le critiche esagerate a tale gioco e sopratutto confrontare con quello schifo di COD che conosco bene avendo 300 ore all'attivo del 4 tra il 2008 e il 2009.
Lungo dall'essere perfetto perchè i problemi ce li ha BF3,ma quello che gli mancato è il comandante che cambia tantissimo sia il gameplay che la tatticità del gioco. Poi confermo che è un peccato che la distruttibilità sia calata rispetto a BC2(in cui ho 380 ore scarse attive di gioco). Mi chiedo sinceramente poi di quelli che criticano BF3 in quanti poi hanno giocato BF2. Io quest'ultimo lo conosco davvero bene come gioco avendo all'attivo oltre 600 ore di gioco e nonostante in alcuni aspetti sia superiore al 3 anch'esso è pieno di cavolate grosse. Vi ricordate dell'abuso di claymore,dell'uso di esagerato di granate nelle mappe cittadine o del fatto che chi sapeva usare gli aerei era veramente imbattibile? Per non parlare di quel stramaledetto trucchetto di buttarsi perterra e poi di spararti che hanno levato in BF3 e del fatto che fosse davvero troppo facile far saltare i mezzi (per altro migliorato per me nel 2) Quello che mi auguro nel 4 e che il comandante sia rimesso in maniera simile al 2 e che ci sia maggiore distruttibilità dell'ambiente. |
25-03-2013, 14:34 | #92 |
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Io vorrei un BF4 così
-Niente 3D spotting -Ammo limitate per i veicoli -Vita/corazza che non si rigenera -Hit-Reg server side -Commander -Distruzione migliorata -Eliminazione del Revive -Squadre da 6+ giocatori -Squadre differenziate nei colori (es: propria squadra in verde, squadra 2 in giallo, squadra 3 in viola, ecc) -Commo Rose più complessa con interazione fra squadre e commander -Battle Recorder -Class limit personalizzabile dall'admin. -Impossibilità di buttarsi da veicoli in movimento (a parte l'eject dei jet) -Mod tools -Obbligo di completare un tutorial offline per poter pilotare veicoli e velivoli. -Eliminazione del k/d ratio mostrato in game -Sistema lock-on riveduto e reso più skill-based (ad esempio lock continuo del bersaglio affinché il missile arrivi a destinazione) -Eliminazione del malus recoil/spread della soppressione, mentre può rimanere l'effetto visivo/sonoro -Personalizzazione admin dei server migliorata. -Eliminazione totale di mappe stile Metro e Close Quarters. -Attrezzo riparatore con ricarica limitata. -Interazione migliorata con fumogeni e visori termici (ad esempio i visori termici possono vedere i nemici dietro una coltre di fumo) -Postazioni di mitragliatrici fisse -Cannonieri di tank, blindati e veicoli leggeri su torretta esposta, e non in torretta indistruttibile dai colpi leggeri. -Eliminazione dei razzi dai jet, sostituiti con bombe a caduta. -Riparazione/ricarica armi velivoli tramite sorvolo base (come in BF2) Se mi viene in mente altro lo posto Non c'è assolutamente nulla che sia tecnicamente impossibile, si tratta solo di scelte.
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25-03-2013, 14:55 | #93 | |
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25-03-2013, 16:42 | #94 | |
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Invece in BC2 si potevano proprio far crollare uccidendo tutti quelli dentro. In BC2 la ditruttibilita' era proprio funzionale al gameplay, si potevano uccidere i giocatori ed anche le mcom all'interno di edifici, invece in BF3 e' tutto molto piu' limitato, fa solo un po' di scena e basta.
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25-03-2013, 16:56 | #95 |
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ma è ufficiale che la beta è anche per i premium user ? |
25-03-2013, 18:53 | #96 | |
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così pare
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25-03-2013, 19:23 | #97 | |
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25-03-2013, 20:07 | #98 |
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Si sa qualche data per la beta? Confermato il client-side?
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26-03-2013, 08:11 | #99 | |
Bannato
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La cosa del rush è relativa nel senso che in bc2 erano mappe fatte apposta ed era piacevole giocarci, da bc2 vietnam si sono orientati verso il conquest, il problema delle case che vengono giù è grazie alla community lamer che invece di andare a piazzare sparava alla mcom da km di distanza trasformando la partita in un camperaggio alla counter strike Ultima modifica di tony89 : 26-03-2013 alle 08:14. |
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26-03-2013, 13:18 | #100 | |
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Io sarei già contento se ci dessero "solamente" hitreg server side, distruzione tipo BC2, Battle Recorder e, soprattutto, una balistica delle armi decente. Magari limiterei anche le migliaia di sblocchi arrivati su BF3 perchè, personalmente, dover riacquisire tutti i mirini, le impugnature ecc per ogni singola arma mi rompe tantissimo le palle.
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