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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intelligenza artificiale ed elevata capacità di elaborazione sono al centro dei due nuovi prodotti che Intel offre ai datacenter del futuro: le CPU Xeon 6 saranno proposte in due declinazioni, con E-Cores oppure con P-Cores, mentre gli acceleratori Gaudi 3 promettono balzi in avanti nella gestione dei calcoli legati all'intelligenza artificiale
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 14-05-2004, 18:03   #61
DeMonViTo
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Se aspetti domenica provo con i nuivi cata
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Old 17-05-2004, 12:35   #62
deglia
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i due demo per la x800 nn mi funzionano,nonostante ho messo il wrapper...eseguo e mi esce questo errore:
//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 5/16/2004 1:35 pm
//=====================================================
[Main.cpp] (line 894): Exception caught - BAD NEWS!
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Old 18-05-2004, 10:05   #63
DeMonViTo
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la tua scheda e' directX 9 compatibile?

se non lo e' .... puoi anche dire addio a RUBY
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Old 18-05-2004, 12:00   #64
deglia
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Ho una 9700pro con ultimi catalyst,direct x 9.0b...
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Old 18-05-2004, 12:45   #65
DeMonViTo
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ma ti appare una finestra windows con errore?

che file hai nella cartella del demo?

so?
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Old 18-05-2004, 14:33   #66
deglia
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Nn mi esce una finestra di errore ma mi visualizza solo il log...
il so è winxp pro aggiornatissimo...
Ho installato il demo e ho copiato nella cartella il contenuto dello zip(con directories)
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Old 19-05-2004, 10:28   #67
DeMonViTo
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se stasera ci sei ti mando il file mio magari non ti da' errore.... (io ne ho scaricato un'altro dallo stesso ftp perche' avevo un problema simile )


a stasera ^ ^
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Old 19-05-2004, 12:26   #68
ATi7500
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radeon's ark non funzia più sulla 7500
l'ho provato sia con i 4.4 ke con i 4.5 e non va, si blocca durante il caricamento

ora mando una mail alla ati


bYeZ!
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Old 19-05-2004, 19:17   #69
DeMonViTo
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Uhm.... chiedi se ti fanno un wrapper per la 7500









ok scusa
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Old 21-05-2004, 19:28   #70
..::SPV::..
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raga...ma...i demo della x800 non girano fluidi..ci vorrebbe qualcosa per abbassare la risoluzione...
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Old 22-05-2004, 09:12   #71
Mormy
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raga...ma...i demo della x800 non girano fluidi..ci vorrebbe qualcosa per abbassare la risoluzione...
Basta che la cambi tu nel file "Sushi.ini", nella terza riga di comando (circa) c'e':

resolution = 1024x768

Metti la risoluzione che + desideri
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Old 22-05-2004, 09:53   #72
.Kougaiji.
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Originariamente inviato da deglia
i due demo per la x800 nn mi funzionano,nonostante ho messo il wrapper...eseguo e mi esce questo errore:
//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 5/16/2004 1:35 pm
//=====================================================
[Main.cpp] (line 894): Exception caught - BAD NEWS!

anche a me!!! ho una 9800xt 256 -_-
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Old 23-05-2004, 15:57   #73
Cryingcrow
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ragazzi coma mai nn mi funzia il demo chimp delle 9800???
Io ho una 9700, compatibile con directx 9...
mi da il seguente:

//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 5/23/2004 4:55 pm
//=====================================================
[AwFn.cpp] (line 2488): D3DAw Error: AwTexImage2D - Unable to create texture object
[SOLInternals.cpp] (line 849): ERROR: Unable to load texture!
[SOLObjectManager.cpp] (line 431): ERROR: Unable to load textures!
[StartEnd.cpp] (line 355): Error loading object Objects\fern1.so2!
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Old 24-05-2004, 13:06   #74
tognesimo
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è uscito un nuov wrapper per ruby,provate quello a me funziona,con il vecchi wrapper mi dava gli stessi vostri errori
Una volta messo il wrapper editate il file sushi.ini e cambiate la risoluzione da 1024 a 800x600(ho visto che dall'ini viene anche impostato l'aa e l'af).A me gira molto bene!
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Old 24-05-2004, 15:41   #75
DeMonViTo
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tognesimo se mi passi il link del nuovo wrapper lo metto su...

thx

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Old 24-05-2004, 18:51   #76
giagiagia
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A me il demo di Ruby parte con il wrapper linkato nella prima pagina, ma in alcune scene la sequenza video si blocca per qualche frazione di secondo. Può sembrare un problema di memoria ma non credo che 768MB siano pochi, tra l'altro non mi sembra che l'hd swappi.... Però che bel vedere!

PS: ho una 9600XT 256MB e catalyst 4.5
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Old 25-05-2004, 13:37   #77
tognesimo
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Città: Grosseto
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Ecco il nuovo link per il wrapper di Ruby
http://www.users.on.net/triforce/ruby/r300rubyrap2.zip
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Old 04-06-2004, 19:47   #78
Mindphasr
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L'Avatar di Mindphasr
 
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Città: Post-Nuclear World
Messaggi: 526
Salve,
la discussione mi interessa molto,essendo io un grandissimo appassionato di demos (si possono definire tech-demos solo quelle fatte da ATI,Nvidia e via cantando,non quelle 'amatoriali')

Se qualcuno qui sul forum ha avuto un Amiga,ricorderà sicuramente cos'é la demo-scena...anni fa c'erano una sacco di gruppi italiani (a volte intervistati persino da TGM...sigh!),parties,e-zines,etc...

Cmq,volevo postare qualche link sulla scena demo (qualle 'amatoriale',diciamo così):

http://www.scene.org - Gigantesco,esiste dal 1996
http://www.ojuice.net - Con un enorme database di 'scener'
http://www.pouet.net - La bibbia,search engines,BBS,raccoglie demo per tutte (TUTTE) le piattaforme
http://www.scenemusic.net -mod,xm,mp3 direttamente dalla scena
http://mac.scene.org - Mac Demos
http://www.hornet.org - Storico,PC demos dal 92 al 98

E adesso qualche FAQ in Italiano:
http://www.spinningkids.org/umine/articles/faq/dpf.htm

Ed in inglese (questa é davvero bella e completissima):
http://tomaes.32x.de/text/faq.php

Spero di essere stato utile,in caso contrario scusate per il disturbo!

Ah,un paio di consigli,scaricate:

http://www.pouet.net/prod.php?which=5 - Heaven 7
http://www.pouet.net/prod.php?which=1221 - FR-08

Sono 2 intro da 64 kb...sono sicuro che vi impressioneranno!

La seconda é realizzata dai Farb-Rausch,per intederci quelli di FR-025,FR-036 etc...su Pouet ci sono tutte le loro demo

Ah,loro sono anche quelli che hanno fatto questo(già é stato postato un paio di mesi fa):

http://theprodukkt.com/ - sul sito c'é una descrizione delle tecniche e dei tool utilizzati,spiegazione che viene approfondita (relativamente a FR-08 e altre intros) passo-passo qui: http://theproduct.de

Ah,ovviamente tutte le demo per Amiga,Atari ST,Playstation etc...funzionano tutte sotto emulatore (a parte alcune recentissime per Amiga,e ovviamente tutte quelle per Amiga PPC,che non é emulato dall'UAE)!

Adios!
Mindphasr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2004, 22:41   #79
sdfsdfsdfsddsfsdf
 
Messaggi: n/a
qcn gentilmente mi potrebbe spiegare bene cosa sono i tech demo? la loro funzione...

grazie
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Old 04-06-2004, 22:50   #80
ATi7500
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Quote:
Originariamente inviato da Mindphasr
Salve,
la discussione mi interessa molto,essendo io un grandissimo appassionato di demos (si possono definire tech-demos solo quelle fatte da ATI,Nvidia e via cantando,non quelle 'amatoriali')

Ah,un paio di consigli,scaricate:

http://www.pouet.net/prod.php?which=5 - Heaven 7
http://www.pouet.net/prod.php?which=1221 - FR-08

Sono 2 intro da 64 kb...sono sicuro che vi impressioneranno!

La seconda é realizzata dai Farb-Rausch,per intederci quelli di FR-025,FR-036 etc...su Pouet ci sono tutte le loro demo


Adios!
innanzitutto sn contentissimo ke ci sia qualke appassionato del genere come me

cmq fr-08 nn è ke mi abbia impressionato più d tanto...certo come qualità delle texture è abbastanza incredibile per essere solo 64 kb..ma hai dato un'okkiata a squish?
lo trovi in prima pagina


bYeZ!
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ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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