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Old 21-12-2003, 11:32   #41
ENGINE
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solo due pagine di post per un gioco cosi' bello ???
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Old 30-01-2004, 07:50   #42
topinoz
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UpUp!

veramente, solo due pagine!
adesso che esce la patch V1.6 ci si aspettano grandi cambiamenti!

Insomma nessuno gioca a BF1942???

tpz
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Old 30-01-2004, 16:37   #43
FabioD77
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Originariamente inviato da topinoz
UpUp!

veramente, solo due pagine!
adesso che esce la patch V1.6 ci si aspettano grandi cambiamenti!

Insomma nessuno gioca a BF1942???

tpz
Io non ho piu' connessione ad internet da ottobre ormai.
Appena posso ritorno a giocarci, ma se la comunita' fara' schifo come quando l'ho lasciata vendero' all'istante il gioco.

Peccato perche' e' bellissimo!!

Topinoz, quale novita' nella patch?
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Old 30-01-2004, 18:31   #44
matty4
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La community italiana è abbastanza nutrita...devi trovare il posto... mandami un PM
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Old 02-02-2004, 10:27   #45
topinoz
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L'Avatar di topinoz
 
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Ciao a tutti:

la path V1.6 è uscita , ecco il releasenotes:

[Speriamo che risolva i problemi di cheating che hanno afflitto il gioco. Un plauso a come il gioco venga ancora supportato/aggiornato!]

==================================================================
Battlefield 1942(tm) v1.6
Read Me File
December 17, 2003
==================================================================

==================================================================
Patch 1.6
==================================================================

NEW CONTENT

Liberation of Caen is a new map for BF1942 owners. It includes a whole new
army, the Canadians. The army includes the Sexton SPA and the Lynx scout car,
as well as new skins, flags, voice overs, and a new Assault rifle, the Johnson
M1941 LMG. The Germans in this map are also equipped with a new scout vehicle,
the Kettenkrad.

Raid on Agheila is a new map playable only by owners of the Secret Weapons of
WWII expansion pack. This exciting map adds a bevy of new vehicles, including
mobile spawn points, stationary rocket launchers, a new tank, new
self-propelled artillery, and the Flettner, an experimental helicopter.

Battle of Britain can now be played using Objective Mode. Secret Weapons of
WWII expansion pack is NOT required to play Battle of Britain in this mode.

Invasion of the Philippines has been slightly revised. The Japanese Destroyer
has been rotated to face North, giving the Japanese a better chance at the
start. The out of bounds area has been pushed back, and ticket bleeds have been
slightly reduced.

The famous Russian dive bomber Ilyushin IL-2 has replaced one of the Yak 9
fighters in Kursk and Kharkov.

CLIENT SPECIFIC CHANGES / BUG FIXES

Added support for Punkbuster anti-cheat software.
- Visit http://www.evenbalance.com for more information

In-game HUD player and map voting interface via scoreboard:

- To access the new scoreboard features either enter the spawn interface and
click the Scoreboard button, or press TAB. (NB- clicking the right mouse
button while holding down TAB will give you a cursor- clicking on the 'lock'
button will lock the scoreboard onscreen.)

Features of the new scoreboard:
- Add buddies.
- Vote to kick players.
- Vote to kick a player on your team (only your team can vote).
- Vote for maps.
- All players can be seen through scrolling the score list.
- Integrated vote dialog to respond to vote requests.

- Added two new key bindings map to Yes and No for the vote response
dialog (default: Yes: 7 and No: 8).
- Added a new key binding for quick access to the map vote dialog
(default: INSERT).
- Please note that if you already have these keys bound in your custom
profile you will need to assign these functions to other keys or use for
them to work.

Improved server browser:

- Support for favorite servers as a separate list accessible from the
filters pane.
NOTE: The favorite servers list must be refreshed manually to reflect the
latest information from these servers.
- Added button to place server in favorites list.
- Much better filters and updated performance.
- Added new filter buttons:
- Populated only
- Favorites
- Pure Servers (Content Check)
- PunkBuster only
- Fixed the "Add server" button in the in-game server browser- now works for
servers that use the standard GameSpy BF1942 ports.
- Added button which takes you to the server rental service website.
- Added LEGEND button (looks like question mark). This details what the
main icons represent in the Server Browser Interface.
- Server Information pane will now detail which mods are present in the server rotation

Other Fixes / changes :

- The game.listPlayers command shows the cd key hash of the local player
- Slightly improved loading speed of maps
- Fixed sinking destroyer bug
- Changed APC exit point to minimize certain exploits
- Fixed an exploit involving damage to Aircraft Carriers
- Fixed crash bug when a dead bot was thrown through a window or door.

DEDICATED SERVER SPECIFIC CHANGES / BUG FIXES

Added support for Punkbuster anti-cheat software.
- Visit http://www.evenbalance.com for more information

Win32 dedicated server implemented through back-port of the Linux dedicated
server.

- Runs in console mode displaying a status monitor with an
interactive console.
- The server uses a different binary than the game (bf1942_w32ded.exe).
- Status monitor changes (compared to Linux server 1.5):
- Added chat feedback.
- Added number of tickets and current round number.
- Added game state (playing, paused, etc.).

Added support for mixing mods, maps and game modes in the maplist.

- As a result of this the game.serverGamePlayMode command in the
ServerSettings.con file and the +game command line argument are now
obsolete for dedicated servers and should not be used.

- The Maplist.con was changed to allow three arguments:
game.addLevel <mapname> <game mode> <mod>, i.e.:
game.addLevel Gazala GPM_CQ bf1942
** NOTE : the following commands now also use this functionality:
- admin.changeMap
- admin.setNextLevel

- Updated the DedicatedServer.exe launcher program to allow for
creation of maplists with the new functionality.

- Please note that all old maplists are incompatible with this new
feature and will have to be created again. Running the server with
an old map list will not work.

Added installation sanity checking that will tell you about common installation
errors such as missing files. The sanity checking is done automatically at
startup.

Added more readable error messages for common errors such as misspelled level
names.

Updated chat system:

- Fixed "chat lag" by streaming messages over a high-priority channel.
- Added basic flood protection which prevents players from taking to much
chat bandwidth by "spamming".
- Added chat text as messages to the status monitor console.

GameSpy/ASE host reporting changes:

- Added (kills/deaths) to ASE score format.
- Added roundTimeLeft to GameSpy keys.
- Added reporting of cd key hashes to GameSpy keys.
- Added active_mods key showing all mods in map cycle.
- Added content_check key showing content checking mode.
- Converted GameSpy reporting keys to lowercase and replaced spaces with
underscores to facilitate filtering in external browsers.

Upgraded XML logging format to 1.1:

- Added support for CD key hashes for players.
- Fixed a few spelling errors for keys.
- Fixed a bug where compressed XML logs where sometimes being corrupted.
- Escapes non-printable characters as bf:nonprint tags.
- Added chat text messages to the XML stream.

Updated banning system:

- Bans can be set on CD key hashes as well as IP addresses.

- Timeouts can be specified in these ways:
admin.banPlayerKey <player_id> [timeout]

Where timeout can take one of these formats:
- Omitted or 'perm' meaning that the ban is permanent
- An integral number meaning the number of seconds the ban will be active
(i.e. 3600 means one hour)
- 'round', meaning the ban is active until the next map
- An integral number prepended by a colon (i.e. :1234567), meaning the
epoch exporation time of the ban (number of seconds since 1 Jan 1970).
This option is most usable by external tools.

- IP address bans continue to work as earlier but include
the new timeout options as well.

- Bans are stored as absolute times in banlist.con. Existing bans in
banlist.con will be interpreted as permanent bans.

The game.listPlayers command lists cd key hashes of connected players when
running in internet mode.

The game.showPorts console command can be invoked to display the ports
currently used by the server.

Updated content crc generation:

- Generation bat files are now created only for the mods you select. The new
bat files are named getcrc-<modname>.bat.

Updated remote console output:

- The remote console now mirrors text written to the main console by prepending
each mirrored line by a hash character (#). This is useful to capture chat
text from external tools that periodically send commands to the remote
console.
- Please note that if several remote connections are made, the state of the
mirroring is cleared so that mirrored console lines can easily be lost.
Thus if you plan to use this feature in a tool, please only connect with one
remote console connection at a time to ensure that you will get the correct
results.

Added overlayPath feature to support running multiple server instances from the
same installation directory. To set up an instance, please follow these steps:
- Create a new, empty directory to hold the instance, for instance C:\Server1
- Copy the mods\bf1942\Settings directory from the main installation to the
new directory
- Create a new, empty Logs directory in the instance directory
- Start the server with the overlayPath argument in a shortcut:
bf1942_w32ded.exe +overlayPath C:\Server1
- Please note that the working directory for the server must still be set to
the main installation directory.
- Also please note that if your overlayPath contains spaces you will need to
quote the path in the arguments in one of these ways:
- bf1942_w32ded.exe +overlayPath 'c:\path with spaces\server1'
(single quotes)
- bf1942_w32ded.exe +overlayPath """c:\path with spaces\server1"""
(note that these are three double quotes)
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Old 02-02-2004, 10:36   #46
Koji
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No, NON scaricate la patch, è piena di bug!!!!

Tra una settimana esce la 1.7!!!!!
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HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
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Old 02-02-2004, 10:39   #47
topinoz
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Piena di bug la 1.6? Spiegati meglio!

Ci sono clan italiani??? Io di server italiani non ne ho visti

Ciauz
tpz
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Old 02-02-2004, 10:43   #48
optic
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Quote:
Originariamente inviato da Koji
No, NON scaricate la patch, è piena di bug!!!!

Tra una settimana esce la 1.7!!!!!

la 1.7?..bah non mi risulta..e cmq la1.6 oltre ad essere un ottima patch(il gioco e migliorato una cifra) non da alcun tipo di rogna..la sto giocando da 2 giorni senza alcun problema..
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Old 02-02-2004, 10:52   #49
Koji
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L'Avatar di Koji
 
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I server non stanno aggiornando perchè stanno testando questa nuova patch che, sembra presenti qialche problema, in particolare per giocare con le mod.

Io aspetto qualche giorno prima di scaricarla, sono 267mb.
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HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
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Old 02-02-2004, 11:07   #50
topinoz
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Iscritto dal: Jun 2001
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Guarda che se hai gia' la 1.5 installata sono solo... 150Mb...

tpz
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Old 02-02-2004, 11:39   #51
matty4
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Originariamente inviato da topinoz
Piena di bug la 1.6? Spiegati meglio!

Ci sono clan italiani??? Io di server italiani non ne ho visti

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Clan [R.A.] Forum

E ci sono diversi server italiani
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Old 02-02-2004, 12:07   #52
Koji
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Quote:
Originariamente inviato da topinoz
Guarda che se hai gia' la 1.5 installata sono solo... 150Mb...

tpz
Le volte che ho scaricato le incremental o non mi andavano o funzionavano male...per cui preferisco la full.
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Old 02-02-2004, 15:03   #53
topinoz
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L'Avatar di topinoz
 
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Messaggi: 179
Cmq il gioco mi ha acchiappato molto, io vengo dal pianeta HL/CS/FA, e sono molto esaltato da questo gioco. Mi ricorda vagamente firearms, ma la struttura di gioco è fatta molto meglio. Un'altra cosa che mi è piaciuta molto è il fatto che bastano veramente solo 1,2 colpi per rimanere secchi, anche solo con una semplice pistola (e una buona mira ....

Anche l'editor delle mappe promette bene, sarebbe bello riprodurre le mappe di close-combat ....!!

Ciauz
tpz
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Old 13-02-2004, 16:34   #54
Sakurambo
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Messaggi: 5049
Salve a tutti.. anche qui pochi vedo... troppo pochi per un gioco così bello e coinvolgente...

Comunque non so se qualcuno già ci conosce siamo un clan di BF1942 ormai da un anno e mezzo, siamo iscritti Clan base, muniti di server personale di gioco cerchiamo di mantenere alto, per quanto possibile, il vessillo italiano nella comunity europea..

Chiunque fosse interessato a giocare in squadra, conoscere amici, partecipare a sfide ufficiali, allenamenti organizzati e organizzare nuove tattiche, faccia un salto sul nostro forum...

Cliccate la sign!

Cerchiamo sempre nuovi player ma soprautto nuovi amici!
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Old 13-02-2004, 17:34   #55
FabioD77
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non so perche' la gente umpazzisce per i vari UT2200 e Quake8 (carini) e niente per BF!!!!
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Old 13-02-2004, 17:42   #56
Sakurambo
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Per me bisogna cercare la motivazione nella struttura di bf...
Un clan deve essere grande: 15 persone attive come minimo, ma sopratutto perchè negli altri giochetti basta essere skillati per vincere in bf si può essere scarsi, ma un gioco di squadra supplisce a tutto!
E' un gioco complesso dove non basta correre e sparare, ci sono ore di lavoro dietro ogni partita, preparazione di tattiche, posizioni dei mezzi e "trucchi" che ti permettono di soverchiare i nemici...
BF è un gioco completo, gli altri giochini, l'unico che si avvicina è COD per quanto è estremamete ridotto non presentanto mezzi da gestire!
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Old 13-02-2004, 19:06   #57
matty4
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Originariamente inviato da Sakurambo
Per me bisogna cercare la motivazione nella struttura di bf...
Un clan deve essere grande: 15 persone attive come minimo, ma sopratutto perchè negli altri giochetti basta essere skillati per vincere in bf si può essere scarsi, ma un gioco di squadra supplisce a tutto!
E' un gioco complesso dove non basta correre e sparare, ci sono ore di lavoro dietro ogni partita, preparazione di tattiche, posizioni dei mezzi e "trucchi" che ti permettono di soverchiare i nemici...
BF è un gioco completo, gli altri giochini, l'unico che si avvicina è COD per quanto è estremamete ridotto non presentanto mezzi da gestire!
Miiiii che propagandista ke sei sauron
La EA ti dovrebbe pagare x farle pubblicità
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Old 14-02-2004, 10:38   #58
Sakurambo
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Dovreste pagarmi voi per tutto quello che faccio per il clan! Ho ancora un buco per il rent del server!
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Old 14-02-2004, 12:33   #59
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Old 14-02-2004, 13:30   #60
JamesRed
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eppoi è troppo divertente poter guidare tutti quei mezzi

BF1942 rulezzzzzzzz
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[FTI]-JamesRed >>> CamperONE<<< - www.fpsteam.it - FPS Italian Team
Camper ufficiale per la zona di Pordenone e Portogruaro.
Nei server di gioco troppi camper sono ancora condannati ad un'esistenza buia, fatta di kickaggi, ban, esclusioni dai clan e maledizioni da parte di altri giocatori. Puoi tenere gli occhi chiusi e fare finta di niente. Oppure puoi aiutarli! ADOTTA ANCHE TU UN CAMPER A DISTANZA!
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