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11-11-2014, 19:16 | #441 |
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quando l'ho fatto io era tutto in italiano
ma l'avevo fatto lisssssssio (salvo la risoluzione) |
04-06-2018, 14:19 | #442 |
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Messaggi: 2872
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Signori riesumo questo post per chiedere se ci sono notizie in merito alla traduzione della EE.
Nonostante possieda sia lo scatolato che la versione liscia su GoG ho deciso di prendere la EE perché non mi andava di sbattermi con le mod (e soprattutto per la presenza dei salvataggi in cloud, una cosa che mi è mancata parecchio nell'edizione liscia). Tuttavia nonostante lo possieda da così tanto tempo non lo ho mai terminato proprio perché l'inglese di questo titolo è uno dei pochi riusciti a mettermi in ginocchio (ed io metto l'inglese anche sui titoli disponibili in italiano normalmente). Per ora lo sto giocando in madrelingua, sperando che in questi anni il mio livello di inglese sia migliorato a sufficienza da permettermi di capire anche quei punti che a suo tempo mi fecero alzare bandiera bianca, ma nel dubbio qualche info sulla situazione potrebbe essere di enorme utilità
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05-06-2018, 06:20 | #443 | |
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Quote:
https://www.rpgitalia.net/forum/disc...dellarte.29985 Procede lentamente per l'enormità dei testi...sono quasi al 60% dei dialoghi tradotti/revisionati.
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31-01-2023, 08:40 | #444 |
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Io l'ho iniziato da poco, giusto un'oretta o poco più e devo dire che è molto particolare.
la traduzione è stata completata anche se beamdog, come spiegato nel link del co-autore, membro del team di traduttori degli Allegri Buffoni, non ha più revisionato e implementato ufficialmente la mastodontica traduzione, nata dalle ceneri di quella di un precendete team. Senza la traduzione, non penso lo avrei mai giocato, quindi.... grazie a chiunque ci abbia lavorato (parecchi direi). https://www.rpgitalia.net/forum/disc....29985/page-12 https://www.nexusmods.com/planescape...edition/mods/3 https://www.hwupgrade.it/forum/showp...08&postcount=2
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31-01-2023, 09:25 | #445 |
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La traduzione precedente era oscena per la cronaca. C'erano anche veri e propri errori di grammatica
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01-02-2023, 09:06 | #446 |
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Ma è vero che la Enhanced Edition è realizzata in maniera mediocre?
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01-02-2023, 09:40 | #447 | |
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Quote:
Io lo ho finito con la EE, ho provato ad installare anche la liscia per fare il confronto, e la EE mi è parsa superiore in tutti i punti di vista. (traduzione a parte: alla fine lo ho giocato in madrelingua, quindi non posso giudicare la qualità del lavoro degli allegri buffoni)
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01-02-2023, 10:01 | #448 |
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non posso fare il confronto con l'edizione standard, noto solo che ho dei problemi a ricordare le icone nei menù (dove si trova cosa).
Per la traduzione, non so quanto sia ben fatta, però mi pare di buon livello, perlomeno il linguaggio usato è ben articolato e i dialoghi sono coerenti, l'hanno revisionata e si sono attenuti ai termini utilizzati nel cartaceo e hanno adattato anche lo slang usato a Sigil, giusto alla prima frase c'era un "cenerelli" poi sostituito da "cinerei" se non mi sbaglio, ma non so se sia voluto o no.
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01-02-2023, 11:03 | #449 | |
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Ora che ci penso sarei curioso di vedere con qualcuna delle ultime IA come verrebbero sistemati gli assets grafici oggi dei vecchi giochi IE.
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01-02-2023, 11:26 | #450 |
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L'edizione originale con la traduzione classica del glorioso ITP non mi sembrava malissimo, all'epoca, anche se poi l'ho giocato e rigiocato in lingua originale.
La EE l'ho giocata solo in lingua originale quando uscì, anche perchè la traduzione amatoriale dei buffoni non c'era ancora, ora è un poco di tempo che non ci rifaccio un giro in uno dei miei giochi preferiti. Però quando qualche tempo fa hanno tirato fuori le ristampe per console ho preso la CE per xbox retail ( in realtà era di torment e icewind dale ma tant'è )
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01-02-2023, 11:52 | #451 | |
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Già le Enhanced dei BG non mi sono sembrate niente di che, per cui mi chiedevo se anche con Torment è stato fatto giusto il "compitino". Non che mi aspettassi qualcosa in particolare, sia chiaro. Ma per esempio io avrei rifatto da zero l'interfaccia, per dire, e senza andare a toccare i fondali rifatto da zero la grafica dei personaggi e le animazioni. Cioè: superare certi limiti dell'engine originale che oggi non dovrebbero esserci, cercando di conservare tutto quello che rende il gioco quello che è (e quindi l'ambientazione, lo stile grafico, ovviamente i dialoghi e la caratterizzazione dei personaggi e via dicendo). Come detto già sull'EE di BG rimasi mediamente deluso. Ripeto: non mi aspettavo nulla di particolare, ma qualcosa in più rispetto a quello che mi pare sia stato fatto.
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