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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 11-11-2022, 19:41   #61
ZohanCursio87
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sto rispolverando qualche vecchio titolo su una macchina del 2013....da provare insomma. Grazie del consiglio per la mod .
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Old 12-11-2022, 16:21   #62
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Un solo ricordo di tanti anni fa: giravo in tondo e c'era una piscina vuota con dentro un carrello della spesa
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Old 12-11-2022, 21:00   #63
Dark_Lord
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Old 12-11-2022, 21:32   #64
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Old 12-11-2022, 21:35   #65
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Interessato (molto), ma vediamo, per me Silent Hill 2 originale è un mostro sacro intoccabile, un po' come fare il remake di Alien, o La Cosa, quindi il risultato potrebbe essere di alto livello ma essere un eresia per i fan storici.

Credo comunque che per i giocatori old questo non andrà mai a sostituire il 2 originale, ma lo affiancherà, un po' come per me sono Resident Evil 2, e Resident Evil 2 Remake.

Ora, se si limitano a ricostruire le mappe e tutti gli asset in next gen, non toccando più di tanto la struttura del gioco, la ost (sacra), il setting, la trama etc, già questo basterebbe per tirar fuori un mezzo capolavoro.

Non nego comunque che il trailer mi ha provocato un certo grosso "effetto" che non si può dire
speriamo non ci siano stravolgimenti sotto certi aspetti
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Old 12-11-2022, 21:55   #66
Therinai
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Old 13-11-2022, 23:06   #67
ZohanCursio87
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Old 14-11-2022, 09:49   #68
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è un riferimento al personaggio, a ciò che era, a che non è stato eccetera. Mi pare di ricordare che il gioco fosse tutto un viaggio, una metafora nella mente di James
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Old 16-11-2022, 09:36   #69
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conoscevate questa MOD ?
L'ho testata e un fan di SH retro' non dovrebbe perdersela secondo me .

https://enhanced.townofsilenthill.com/SH2/index.htm
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Old 16-11-2022, 12:01   #70
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Gia segnalata dall'utente Dark Lord nella pagina prima......comunque direi anche io da Fan di Silenti Hill che va messa assolutamente.....
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Old 16-11-2022, 17:18   #71
Dark_Lord
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Più che altro va messa perché Silent Hill 2 vanilla per pc non funziona, e se funziona è buggatissimo
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Old 16-11-2022, 20:26   #72
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Più che altro va messa perché Silent Hill 2 vanilla per pc non funziona, e se funziona è buggatissimo
Si anche questo è vero, io per esempio mi ricordo che ho sempre avuto problemi quando c'erano i video di intermezzo, appena partiva il filmato il gioco si bloccava e questo su più configurazioni hardware, con la mod invece nessun problema...
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Old 21-11-2022, 23:30   #73
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Old 22-01-2023, 18:14   #74
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Any news su SH2 remake? Dai che non ho voglia di googlare
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Old 31-01-2023, 10:54   #75
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Any news su SH2 remake? Dai che non ho voglia di googlare
Attendo anch'io news! se googli, facci sapere
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Old 11-03-2023, 11:12   #76
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Rigiocato (e finito tutto) recentemente con la patch che rende tutto sbrilluccicoso, modernoso ecc ecc (enhanched edition mi pare).
Fra l'altro pyramid head nel primo incontro (la stanza che poi si allaga) ,grazie ai controlli "alternativi" lo ho fatto con la staffa di legno. Impensabile un tempo.

lo ho sempre considerato un gioco a parte ...una categoria a parte (che non esiste ancora), un'opera che vive in un mondo tutto suo...se lo mettessi nei giochi horror continuerei a preferigli RE1 remake , ma è un capolavoro innegabile e non si merita un simile sgarbo da parte mia.



Attesa per sto remake? ho visto che è ri-fatto da occidentali. Quindi sarà come il remake di re3,ne uscirà una roba incolore.E' un fatto culturale.

Seguo comunque chissà che mi sbagli.
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ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
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Ultima modifica di Gio22 : 11-03-2023 alle 11:16.
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Old 11-03-2023, 14:28   #77
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Rigiocato (e finito tutto) recentemente con la patch che rende tutto sbrilluccicoso, modernoso ecc ecc (enhanched edition mi pare).
Fra l'altro pyramid head nel primo incontro (la stanza che poi si allaga) ,grazie ai controlli "alternativi" lo ho fatto con la staffa di legno. Impensabile un tempo.

lo ho sempre considerato un gioco a parte ...una categoria a parte (che non esiste ancora), un'opera che vive in un mondo tutto suo...se lo mettessi nei giochi horror continuerei a preferigli RE1 remake , ma è un capolavoro innegabile e non si merita un simile sgarbo da parte mia.



Attesa per sto remake? ho visto che è ri-fatto da occidentali. Quindi sarà come il remake di re3,ne uscirà una roba incolore.E' un fatto culturale.

Seguo comunque chissà che mi sbagli.
RE3 remake per ora ancora non l'ho giocato, ma ho giocato RE2 remake e ne sono rimasto entusiasta, RE3 in cosa differisce? Mi aspettavo fosse esattamente la stessa produzione applicata su RE3.

Comunque per il momento non vedo grandi novità per quanto riguarda Silent Hill 2, ho trovato giusto un'intervista al ceo di bloober team, che tra le altre cose dice di ispirarsi al remake di RE2 per fare quello di SH2, dal mio punto di vista è una cosa buona.
Insomma per ora non ci resta che aspettare.
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conoscevate questa MOD ?
L'ho testata e un fan di SH retro' non dovrebbe perdersela secondo me .

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Il problema delle versioni diverse da quelle ps2 è la nebbia: non sono mai riusciti a replicarla come nella versione ps2 che rimane la migliore, a livello di atmosfera.

Aspetto il remake ma non con hype esagerato, e voglio proprio vedere se anche questa volta canneranno l'effetto nebbia o no. La versione ps2 potrebbe risultare, sotto questo aspetto, ancora la migliore. Oltre al fatto del doppiaggio, che nelle versione ps2 era migliore rispetto alle altre versioni dove hanno ridoppiato tutto con altre voci.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 11-03-2023 alle 18:02.
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Old 11-03-2023, 18:03   #79
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Il problema delle versioni diverse da quelle ps2 è la nebbia: non sono mai riusciti a replicarla come nella versione ps2 che rimane la migliore, a livello di atmosfera.

Aspetto il remake ma non con hype esagerato, e voglio proprio vedere se anche questa volta canneranno l'effetto nebbia o no. La versione ps2 potrebbe risultare, sotto questo aspetto, ancora la migliore. Oltre al fatto del doppiaggio, che nelle versione ps2 era migliore rispetto alle altre versioni dove hanno ridoppiato tutto con altre voci.
Ma su ps2 se non ricordo male avevano pompato la nebbia per mitigare i limiti di potenza grafica (cosa che di sicuro avevano fatto con SH1 su psx... ho un vago ricordo che fosse stato usato lo stesso magheggio su ps2)
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Nella versione ps2 la nebbia ti viene incontro mentre cammini ed è molto più opprimente, si è circondati e sono riusciti ad ottenre un senso di disorientamento che non si trova nelle versioni pc/xbox ecc, dove la nebbia si allontana dal giocatore quando cammini ed è meno presente. Non c'entra il fatto di mascherare limiti hw. In realtà lo sviluppo di sh2 era stato fatto in maniera eccellente, portando ai limiti le capacità della console. Poi, oltre al doppiaggio, anche l'audio in generale risulta migliore su ps2 rispetto alla versione pc.
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