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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intelligenza artificiale ed elevata capacità di elaborazione sono al centro dei due nuovi prodotti che Intel offre ai datacenter del futuro: le CPU Xeon 6 saranno proposte in due declinazioni, con E-Cores oppure con P-Cores, mentre gli acceleratori Gaudi 3 promettono balzi in avanti nella gestione dei calcoli legati all'intelligenza artificiale
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 23-03-2020, 15:10   #41
cronos1990
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A questo punto mi domando quando uscirà la seconda

Ma per questo gioco sono disposto ad aspettare anche la pensione... ovvero un tempo indefinito e infinito
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Old 23-03-2020, 17:00   #42
D4N!3L3
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2021 eh!! Bah, vedremo...
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Old 23-03-2020, 17:49   #43
domenico88
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Wow niente male
Interessante che utilizzi l'unreal engine 4 , vedremo se ne faranno buon uso gli sviluppatori
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Old 23-03-2020, 18:12   #44
Jon Irenicus
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Già. L'x-ray avrà avuto mille magange, le animazioni erano legnose e tutto, però con quello strumento hanno tirato fuori un'atmosfera come poche altre e aveva un'illuminazione forse senza pari per l'epoca...
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Old 23-03-2020, 18:40   #45
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Già. L'x-ray avrà avuto mille magange, le animazioni erano legnose e tutto, però con quello strumento hanno tirato fuori un'atmosfera come poche altre e aveva un'illuminazione forse senza pari per l'epoca...
Vero, però atmosfera e illuminazione dipendono al 95% dai programmatori (o se vogliamo, gli "sceneggiatori") più che dal motore grafico.
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Old 23-03-2020, 19:11   #46
Jon Irenicus
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Oddio, sull'illuminazione penso incida di più... Dipenderà anche da quanto è efficiente/difficile da programmare il motore.
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Old 23-03-2020, 19:18   #47
cronos1990
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Si; forse in parte mi sono lasciato influenzare dall'attuale guerra su Ray-Tracing e il modo in cui programmano per esaltarne i pregi.
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Old 23-03-2020, 22:11   #48
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Una delle poche belle notizie di questo giorni! Quanto vorrei giocarci, nel dubbio magari riprendo o SoC o CoP moddato.

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"Mi dispiace che abbiate dovuto assistere a tutto ciò, ma in questo modo almeno avrete capito una cosa fondamentale: quanto sia duro vivere. Comunque la fine è ormai prossima. Sfruttate al meglio i vostri ultimi giorni su questa terra..."

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Old 24-03-2020, 07:04   #49
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Una delle poche belle notizie di questo giorni! Quanto vorrei giocarci, nel dubbio magari riprendo o SoC o CoP moddato.

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Dovrei prendermi del tempo e capire come si fa.. ho dovuto abbandonare SoC
per via di alcuni bug che impedivano di proseguire.
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Matthewx
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Old 24-03-2020, 08:03   #50
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Dovrei prendermi del tempo e capire come si fa.. ho dovuto abbandonare SoC

per via di alcuni bug che impedivano di proseguire.
Allora ti dirò una cosa, SoC è l'unico che non sono riuscito a finire, perché arrivato praticamente alla fine ha iniziato a crashare...

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Old 24-03-2020, 08:07   #51
Darius_84
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So che sono un po' OT e che rischio la fucilazione per quanto sto per scrivere...
Io, pur possedendoli (in duplice copia peraltro ) non ho mai giocato nessuno dei tre stalker.
Ho giusto ieri installato il primo SoC, ma vorrei tunarlo con qualche mod per aggiornare la grafica, qualcuno sa darmi qualche consiglio so cosa e dove cercare?
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I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo
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Old 24-03-2020, 08:10   #52
cronos1990
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Tu non rischi la fucilazione... il rischio implica una potenziale minaccia, quando invece la cosa nei tuoi confronti è certa e assoluta

Comunque SoC ha un mondo di mod, tra cui alcune belle pesanti che stravolgono il gioco. C'è un topic dedicato alle mod di SoC qui sul forum, tra l'altro tornato up questi giorni perchè anche li han parlato di questo STALKER 2.

https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754

Forse non arriva alle stesse vette, ma parliamo di un mondo paragonabile a quello delle mod per i vari TES della Bethesda.
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Old 24-03-2020, 08:20   #53
futu|2e
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Anche io l'ho giocato per la prima volta solo qualche mese fa, ma si capisce
subito perchè ha tutta questa glorificazione. Peccato per i bug pesanti.
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Matthewx
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Old 24-03-2020, 08:26   #54
michael1one
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Per giocarlo seriamente ci sono i mega pack di patch mod e ci gioca da inizio a fine "quasi"senza grossi problemi.
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Old 24-03-2020, 08:36   #55
cronos1990
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SoC è un capolavoro per quanto mi riguarda.

CoP (il terzo capitolo) è fatto meglio sotto molti punti di vista, riprende e amplia le meccaniche ed offre molte più possibilità di gioco. Però il fascino di SoC è unico, ancora mi ricordo quando finito il gioco mi sono messo ad osservare il panorama dai resti della centrale di Cernobyl.
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Old 23-07-2020, 18:08   #56
Jeetkundo
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https://www.youtube.com/watch?v=ytDioRTWtFQ

Esiste ancora!
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Old 23-07-2020, 18:11   #57
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Old 23-07-2020, 18:18   #58
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Si ma non s'è visto una ceppa, come gli altri giochi praticamente.
Chi se ne frega. L'importante è sapere che il progetto va avanti e che la road map degli aggiornamenti "uno ogni 2-3 mesi" per adesso è rispettata(a fine Marzo ci fu lo screenshot, mentre qualche mese prima la news sull'UE4)

E comunque da molti più spunti di quel che si crede... si vede il Cordon, Pripjat e l'impianto di DUGA-3, location che prima erano presenti in capitoli diversi e adesso sembrano tutte riunite in questo capitolo.

E se a sto giro presentassero una Zona INTERA invece che solo uno spicchio??
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Old 23-07-2020, 18:27   #59
D4N!3L3
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Chi se ne frega. L'importante è sapere che il progetto va avanti e che la road map degli aggiornamenti "uno ogni 2-3 mesi" per adesso è rispettata(a fine Marzo ci fu lo screenshot, mentre qualche mese prima la news sull'UE4)

E comunque da molti più spunti di quel che si crede... si vede il Cordon, Pripjat e l'impianto di DUGA-3, location che prima erano presenti in capitoli diversi e adesso sembrano tutte riunite in questo capitolo.

E se a sto giro presentassero una Zona INTERA invece che solo uno spicchio??
Probabile sia un open world su tutta la zona dato che anche i vecchi tentavano l'approccio ow.

La cosa che temo è che se ne parlerà chissà tra quanto prima di vedere il gioco completo. Secondo me questo è uno di quei titoli che va parecchio per le lunghe.
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Old 23-07-2020, 19:15   #60
djmatrix619
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Si ma non s'è visto una ceppa, come gli altri giochi praticamente.
Ma infatti sono quanti? Piú di 5 anni che vanno avanti con video, artwork, e compagnia bella?

É tra i titoli che aspetterei piú di tutti, e sono riusciti a distruggere totalmente il mio hype.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" <<The "Matrix Approved" videogames list!"The Indie Corner"
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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