Discussione: Shadowman
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Old 30-08-2004, 18:54   #1
giacomo_uncino
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Shadowman

Shadowman

Per molti millenni gli Shadow Man hanno protetto la Terra dei vivi dalle minacce presenti nella dimensione spirituale nota come Terra dei Morti.
Il luogo che tutti, senza eccezione, raggiungono quando la vita finisce.
Michael Le Roi è l'attuale erede dei misteri di questa antica discendenza, il portatore della Maschera delle Ombre.
Quando scenderà il grande buio, egli diventerà Colui Che Cammina Fra i Mondi, il Guerriero Voodoo Immortale, il Raccoglitore d'Anime, il Signore della Terra dei Morti.
Egli è... Shadow Man

Shadowman è uno tra i migliori titoli in terza persona (action-adventure) mai apparsi sul mercato videoludico, elemento che lo contraddistingue è soprattutto la vastità, una sola parola può descriverlo, immenso. Alcuni lo hanno giudicato frettolosamente, dispersivo, ma secondo il mio modesto parere sbagliando. Le diverse zone oltre che grandi andranno visitate più volte, in quanto vi troverete passaggi che potrete aprire solo nel proseguo della storia, quando sarete dotati del potere utile per accedervi oppure avrete raggiunto il numero di anime prave necessario, naturalmente ritornandovi troverete più mostri di quelli che avrete ucciso in precedenza e si adegueranno alla crescita del vostro potere. Alcuni criticarono questo respawn, ma vista la necessità di ritornare sarebbe poco divertente trovare il luogo completamente privo di vita data l’opera di ripulitura effettuata precedentemente. Naturalmente piacerà a chi ama titoli fortemente caratterizzati nell’aspetto esplorativo (e soprattutto dotati con una ottima memoria) e dalla presenza di un numero notevole di nemici.

Grafica e audio: l’aspetto è da oscar, ancora oggi può dirsi magnifico ricordando che si tratta di un titolo del 1999, e questo giudizio deve essere esteso anche all’aspetto sonoro, con musica stupenda e suoni maledettamente efficaci con urla e pianti disperati, soprattutto i bassi, chi lo ha giocato si ricorderà del battito che si sentiva in sottofondo quando ci si avvicinava ai govi, oppure del rumore prodotto dai vari mostri utile questo soprattutto per individuarli.

Giocabilità: semplice si usa solo la tastiera e pochi tasti sono sufficienti per fare tutto, il mouse non serve a nulla. Telecamera sempre alle spalle del protagonista, massimo controllo senza le inquadrature pseudo cinematografiche che vanno di moda adesso con la classica telecamera ballerina.

Atmosfera: Grafica e audio creano un’ambientazione unica, con forti tinte horror e splatter, dalla Terra dei Morti con le sue cascate di sangue, all’Asylum e la Cattedrale del dolore, ai luoghi terreni come New Orleans, Londra o quella che mi ha più disturbato il penitenziario. E non dimentichiamo la storia che si dipanerà giocando, ottima.

Giudizio Finale: o si ama e si prosegue fino in fondo, oppure ci si sente persi e lo si abbandona subito.

Alcuni consigli: L' home page del gioco purtroppo non è più disponibile causa dipartita di Acclaim, inoltre segnalo un baco fastidioso che alcune volte le patch non risolvono, si tratta di quando si deve mettere in moto il treno e si viene rispediti al desktop, ecco allora alcune soluzioni da me provate: disabilitate tutti gli effetti grafici e audio dalle opzioni di gioco oppure o assieme, quando shadowman inserisce la chiave dell’architetto premete contemporaneamente “esc”, nel mio caso e in altri ha funzionato. Ultimo consiglio munitevi di carta e penna per segnarvi le porte o zone, e l’ammontare di “tacche” o poteri necessari per aprirle o percorrerle, e raccogliete i cadeau!!

Quote:
Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Allora, per chi mi aveva chiesto della soluzione al problema del bug del treno del glorioso shadowman, nella box c'è un foglietto scritto all'epoca dove ho scritto che il file italian_script.txt che ho messo nel floppy (c'è anche un floppy ) va rinominato in script.txt e sostituito appunto al file originale script.txt presente nella cartella di gioco.

Il file pesa 75kb non so se si trovi in rete, allegare non posso perchè il limite è 22kb...

Ne copio il contenuto per chi interessasse, ( chiedo scusa per l'ot, nel caso fosse un problema edito il post )(non mi ricordo per niente la procedura io ho letto il foglio e basta, comunque magari prima cercate verifiche in rete ) basta creare un file .txt e chiamarlo script.txt e incollarci questo testo:

http://pastebin.com/download.php?i=ZDmZmWMX
Shadowman su GOG
Guida completa
Guida per i tre pezzi dell’Eclipseur
patch
Nuovo Texture Pack Shadow man re-texture by arkup 2013 Shadow man re-texture by arkup 2013

Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Ho trovato la soluzione per non fare crashare Shadow Man GOG con la Mod re-texture
e ho postato tutto sul mio blog, compreso il download del file da sostituire nel gioco.

http://www.softhardware.info/?p=2055
Strategia contro Legione:
Spoiler:
questa parte la inserisco per aiutare chi si può trovare in difficoltà a combattere il boss finale un pelo ostico, quindi chi non vuole aiuto è avvisato. La tecnica da me usata è semplice, e presuppone l’ascolto del rumore prodotto dalle armi di Legione: una specie di raggio laser e un tipo di globi a ricerca, caratterizzati da suoni caratteristici sia quando vengono caricati che sparati, per i globi è necessario correre in circolo fino al loro esaurimento. L’arma in questo primo frangente da usare sarà il violator ricordandovi di mettere più colpi a segno possibili. Terminate le munizioni e rammentandovi di risparmiare i teschi in giro per l’arena solo per questo momento, dovrete passare alla sua arma primaria da usare con lo scudo per ripararsi dai suddetti globi, in quanto meno efficace del violator. Se avrete un pizzico di fortuna legione cadrà altrimenti.......... E soprattutto in questa occasione verrà dimostrata l’utilità di aver recuperato la maggior parte dei cadeau disseminati per i livelli e soprattutto delle 120 anime prave (sembrano tante/i ma è fattibile)



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Ultima modifica di giacomo_uncino : 02-11-2014 alle 19:41.
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