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Old 04-08-2004, 21:39   #52
wolverine
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Re: Workaround per 98/ME gia' trovato...

Quote:
Originariamente inviato da rmarango
Forse la soluzione per aggirare il problema e' gia stata trovata in un forum di TVG :

http://www.totalvideogames.com/forum...?threadid=6993

Da quello che si legge sarebbe sufficiente editare l'eseguibile doom3.exe con un qualsiasi editor esadecimale e cambiare la scritta 'GlobalMemoryStatusEx' in 'GlobalMemoryStatus' che e' supportata da 98/ME , mentre la precente routine API e' supportata solo sotto XP/2000.

Sarebbe interessante fare una verifica pratica...nel senso che sono benvenuti i testers !
Magari ci sarà qualche smanettore che farà un exe alternativo a quello originale, magari che oltre alla funzione di "alternativo" avrà anche quella di consentire l'avvio sotto Win98...
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