Quote:
Originariamente inviato da Saturn
I consumi rimangono quelli...sono ottimizzazioni lato software...un'autonomia ridotta l'avresti avuta ad esempio se avessero alzato la frequenza delle cpu(gpu)...
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Beh, dipende. Col VRR ad esempio, fare il refresh dei pixel (che richiede una carica elettrica) 40 volte (40fps) o 90 volte (90fps) in un secondo determina comunque un maggiore dispendio di energia, no?