Quote:
Originariamente inviato da riviero
non necessariamente.. Su Morrowind la quest principale dura un'eternità e ti porta a visitare altrettanti luoghi diversi, ammetto di averla trovata un pò spossante nel finale ma è la prova che certe quest principali vanno dipanate senza tirarla per le lunghe
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Io sono per: nessuna quest principale, che è inutile in qualsiasi gioco non sia un corridoio story driven, e invece tante storie secondarie brevi, ma ben scritte.
Il top sotto questo aspetto è Bloodlines, che non ha niente di riempitivo, ogni singolo NPC, ogni singola location, sono legati a una storia secondaria, niente è lì per caso o per far perdere tempo al giocatore.
Bethesda è agli antipodi.