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Old 27-01-2014, 12:02   #30
gaxel
Bannato
 
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Macchè stretch, proprio la base di partenza. E' dalle prime uscite sul blog che mi pare davvero troppo ambizioso.
Finora abbiamo avuto giochi, anche PC only, tarati per 512MB di ram, single massimo dual core e 32bit... questo è tarato per 8 core a 64bit, 8GB di ram.

La cosa più difficile di tutte sarà sincronizzare le animazioni con gli eventi del gioco, ma gestire l'IA di un mondo che si muove da se, ma che può essere influenzato, lo faceva già Elite 30 anni fa.
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