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Old 05-12-2008, 09:56   #3
Fabrizio1981
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COMANDI
Comandi di PB (solo utenti esperti si attivano premendo il tasto \ durante il gioco e digitando quanto segue)
PB_GetSs
Acquisisce e salva uno screenshot sulla base dei parametri trovati in PB_SSOPTIONS

PB_Kick
La domanda che uno specifico giocatore possa essere rimosso dal gioco; questo comando è parte del PB Player Power facility

PB_Load [Nome file]
Carichi uno specificato file di PunkBuster di configurazione che possa contenere i comandi e / o modifiche alle impostazioni

PB_MyGuid
Visualizza il tuo PunkBuster GUID ovvero il vostro cdkey di gioco (Nota: cdkey non è disponibile se non si è collegati a un server); Il GUID è utilizzato da PunkBuster per individuare i giocatori e sulla base della cdkey vi è l’entrata in gioco

PB_PList
Chiede che il server collegato a PunkBuster visualizzare un elenco dei giocatori e il loro stato attuale per la console

PB_Power
Chiede che il server collegato a PunkBuster visualizzi un elenco dei giocatori e il loro attuale PB Player Power sulla console

PB_SsOptions
Imposta e / o visualizza i parametri utilizzati per l'adozione locale PunkBuster Screenshots; utilizzato dal Fondo Screen Capture

PB_Ver
Visualizza la versione attualmente in esecuzione del software client PunkBuster

PB_WriteCfg
Scrive i valori correnti d’impostazioni del PunkBuster per il disco rigido locale (la creazione o la sovrascrittura di file chiamato pbcl.cfg e pbcllog.cfg) in modo tale che essi saranno caricati automaticamente la prossima volta che si avvia PunkBuster.

Settaggi di PB: (solo utenti esperti si attivano premendo il tasto \ durante il gioco e digitando quanto segue)

PB_AutoExec [Nome file]
Detiene il nome di un gioco che il file di script deve essere eseguito ogni volta che un server è aderito; Ciò è utile se avete la necessità di reimpostare impostazioni di gioco ogni volta che si uniscono a un server.

PB_Lan [0 = no, 1 = sì]
Il valore predefinito è 0; quando è impostato a 1, PB si comporterà come se esso non ha alcun accesso a Internet.

PB_LogAddr [Indirizzo Internet / nome host]
Detiene l'indirizzo della macchina remota alla quale la registrazione dei log è inviato.

PB_LogMD5Tool [0 = no, 1 = sì]
Impostazione di default è 0; impostazione a 1 PB causare la registrazione di tutte le MD5Tool file di verificare le risposte inviate al server collegato PB durante il gioco

PB_LogPort [Port #]
Detiene attiva la possibilità di ascoltare la macchina per l'accesso remoto che viene inviato (il default è 0 significato la funzione non è utilizzato)

PB_LogPw [Password]
Detiene la password richiesta per inviare l'output della registrazione a un login remoto macchina

PB_LogToFile [0 = no, 1 = sì]
Quando è impostato a 1, PunkBuster registra l'attività di pbcl.log file, il valore predefinito è 0 quindi solo gli errori vengono registrati

PB_LogUser [nome utente]
Detiene il nome utente richiesto di inviare l'output della registrazione a un ascolto login remoto macchina

PB_MsgPrefix [New Prefisso]
Detiene il testo che visualizza PunkBuster di fronte a ogni linea di output visualizzato, il valore predefinito è "PunkBuster Cliente".

PB_Security [0 = no, 1 = sì]
Quando è impostato a 0, PunkBuster accetta tutti gli "aggiornare" i file senza verificare che essi siano autentici; il valore predefinito è 1. Normalmente questa impostazione non dovrebbe essere modificata, tranne per una LAN in ambienti dove non vi è alcun accesso a Internet e / o si ha piena fiducia nel Server del collegamento.

PB_Sleep [Periodo]
Detiene il periodo di tempo (millisecondi) che PunkBuster "dorme" tra i cicli di lavorazione; il valore predefinito è 60. Con numeri più bassi PunkBuster processerà eventi più volte ogni secondo. Questo ha anche l'effetto di aumentare la larghezza di banda utilizzata da PunkBuster; quindi per giocatori con una connessione lenta sarà opportuno impostare questo valore il più elevato possibile.

PB_SsLog [0 = no, 1 = sì]
Quando impostato su 1 (che è il default), PunkBuster creerà una voce nel file di log pbsslog.htm ogni volta che un PunkBuster Server richiede una schermata di essere prelevati e consegnati. Questo file di log è stato progettato per essere visualizzato con un browser web e contiene informazioni circa la dimensione dell'immagine.

PB_SsSave [0 = no, 1 = sì]
Quando è impostato su 1 (0 è l'impostazione predefinita), PunkBuster effettuerà il salvataggio di tutti i server richiesti in immagini sul disco rigido locale in modo che i giocatori possono vedere i reali screenshot che sono stati consegnati al server di gioco connesso.

PB_System [0 / 1]
PB può entrare in conflitto con altri software su alcuni sistemi a causa di vigorosa memoria di scansione. Cambiare tale impostazione si può ridurre o eliminare i conflitti, se avete problemi sul vostro sistema; questa impostazione può essere modificata solo prima di connettersi a un server modificando il file in pbsys.cfg nella cartella pb. Questo file viene creato la prima volta che si esegue PB.

CONCLUSIONI
Sintetizzando al massimo se avete problemi con PB assicuratevi che:
- Sia correttamente installato sul vostro PC;
- Sia aggiornato;
- Il firewall ne consenta l’accesso in ogni momento ad internet.

Dato che non penso di sapere tutto su PB e cheat, se qualche utente ha qualcosa di interessante da aggiungere ben venga, ma ricordo che ho scritto questa guida con il solo scopo di aiutare gli utenti puliti con gioco originale e che non utilizzano cheat a risolvere qualche problemino che ogni tanto capita con PunkBuster; pertanto è severamente vietato postare su come aggirare la protezione data da tale software.

PS
Non inviatemi domande in privato ma postate sul forum magari qualche utente più esperto di me è disposto ad aiutarvi oppure i vostri problemi interessano anche ad altri.
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Impossibile non è un dato di fatto, è un opinione. Impossibile non è una regola, è una sfida. Impossibile non è uguale per tutti. Impossibile non è per sempre. IMPOSSIBLE IS NOTHING M. ALI'
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